2009年4月29日水曜日

本格カレーを食す!の巻

ども。たです。

うぇす。乙カレーってんで、本日、自分が連休前最終出社
ということもあり、帰りに会社の近くにある、本格カレー
レストランへ。

というのも、何人かはお店の存在に気付いていたものの、
外見があまりにも本格的過ぎて、一人で入るのは何か、、、
と敬遠していたことが昨日判明。

で、それなら、みんなで行ってみない?ということに。

自分は、チキンカレーにバターナンを注文。
普通においしかったが、バターのせいで手がベタベタになるのと、
なにより、バターの風味が簡単にカレーに負けてたので、
普通にプレーンナンで良かったかな???ともw

他の人は、サフランライスに野菜カレー、
プレーンナンにマトンカレーなどなど。

お兄たんなどは、かなり気に入ったっぽく、
「うん。旨い。これはまた来よー。」とか。

にしても、ナン好きにはたまらん店を見つけてしまったw
お皿に乗っているアレをみる限りは、そんなに量もないように
見えるんだけどさ、食べてみるとちょうど良い量なんだよね。
ふっしぎーw

H/K
デビルサバイバー関連を少し。

本日、ベルの王候補である、「イザ・ベル」を撃破。
炎系の全体攻撃が厄介なのと、相手自体が炎系のダメージ床
の上にいらっさるので、結局パーティメンバ全員が、
炎属性無効なアツロウ君チームのみで撃破。

耐性なしが、物理攻撃と衝撃属性のみなので、
結局、「物理強化」持ちのアツロウ君が「デスバウンド」を連発。

相手が、炎系の全体攻撃を毎回のように放ってくれて、
その度に全員に Extra Turn が与えられるので、攻撃にも
回復にも十分備えられた感じ。

ちなみに、周囲にいる雑魚敵や、途中に現れる援軍は、
氷結属性に耐性がない敵しかいないので、
「氷結激化」持ちのユズが「氷の乱舞」を使っているだけで
勝手にやられていきます。

「イザ・ベル」撃破要員に、アツロウ君だけで心もとない
というのであれば、ブリジットから「火炎無効」を継承させた仲魔を、
「火炎吸収」 or 「火炎反射」 を持たせたケイスケやミドリに率いさせて、
「万魔の乱舞」を連発しても良いと思われ。
ま、「火炎吸収」 or 「火炎反射」を持っていればの話だけど。。。

そんな感じの連休前日。

そんなこんなで。
では。

2009年4月28日火曜日

パラメータ補正値上限

ども。たです。

ハイ、ドーモ。
昨日の、御霊ドーピングの続きです。
まー、もうプレイしている人には常識なのかもしれませんが、
仲魔のパラメータの修正値には上限があったって話ですw

能力の修正値を "水色" で表わされている元パラメータからの
+ α 分と定義すると、補正値の最大は、

(Lv アップ回数) + {5 + [(現在の LV) / 5] }

となります。

ちなみに、[ ] っていうのは、「ガウス記号」と言い、
[x] と書かれた場合、x を超えない最大の整数という意味で、
ちゃんと数学で使われる表現です。

また、Lv が 1 つアップすると、能力が +1 されるので、
合体時の + α 分ってのは、実質後半部分のみに
依存していることが分かります。

ま、よーするに、ドーピングによる伸びシロは、
『{5 + [(現在の LV) / 5] }』しかないってこと。

これを現在 Lv 35 である我が部隊の魔王・キングフロスト
に当てはめると、

 5 + [35/5] = 5 + [7] = 5 + 7 = 12

となり、伸びシロは、+12 しかないことが分かる。
しかも、キングフロストを合成時に、すでに +2 を付けていたので、
実質伸びシロは、+10 。

ま、パラメータは 1 違うだけでも、結構違うって話なので、
やる価値はあるんだろうな。

ちなみにコレ、Lv 4 の仲魔で、

 5 + [4/5] = 5 + [0.8] = 5 + 0 = 5

から、補正上限値は +5 となり、MAX の Lv 99 で、

 5 + [99/5] = 5 + [19.8] = 5 + 19 = 24

と、最高で +24 のドーピングが可能ってことになります。

そうか。。。考えてみりゃ、それもそうだよな。
レベル依存で上限値でも決めておかないと、
初期レベルのピクシーがバカみたいに強い、、、とかって
微妙なことができちゃうもんなー。

ちなみに、こういうきちっとしたルールなんで、Lv 0 時の
全悪魔のパラメータ合計値を逆算してみると、
ほとんどの悪魔は 16 程度になるようです。

つまりは、どんな悪魔でも上限値は一緒なので、
育成の苦労に違いはあるものの、どんな悪魔でも
育て上げれば、基本的に強さに変わりはないことになります。

なんで、何よりもまずは耐性の優秀さが重要で、しかもこれに関しては、
『全門耐性』や『真・全門耐性』だけで、「耐」性だけはつけることが
できるので、より重視すべきは、「無」、「反」、「吸」となる。
また、「吸」に関してのみ、相手が『貫通』持ちだと普通にダメージを
くらってしまうので、注意が必要。
そして、次に種族スキルの優秀さで、最後に無駄な自然効果スキルを
所有していないこととなる。

ま、何が無駄で、何が必要かは個人の判断に任せるとして、
簡単に言うと、単純に自然効果スキルのみで比べた場合、

 魔王・キングフロスト (氷結強化) < 天使・ライラ (氷結激化)

となるってことです。

ちなみに、耐性のみに重きを置いた場合、継承させるべき
スキルとしては、
 ・キングフロスト:物理無効、火炎無効
 ・ライラ:物理無効、全門耐性
となります。
#もちろん、「~無効」は、「~反射」や「~吸収」でも可。

ま、どっちを取るかは、戦闘のスタイルと好みによるかと。。。
自分の場合は、「ヒーホー!」なジャックフロストくんと
その親分なキングフロストくんに愛着がわいちゃっているので、
前者を取る、、、といういことになるワケですねw
#後何よりも、超優秀な種族スキル「覇王の盟約」ねw

そんなこんなで。
では。

2009年4月27日月曜日

御霊精製のセオリー

ども。たです。

ハイ。寝ても覚めても DS 握ってるんで、
もう「デビルサバイバー」しか見えませんw
なんだったら、お風呂でもやってますw

本日、やっとベル・イアルを倒して、6 日目終了。
で、ベル・イアル戦後に最終日どのルートに進むか
選択する場面で、アマネ様を選ぶ。

ちなみに、ベル・イアル戦は、アツロウ君とユズだけで撃破。
氷結が弱点属性なので、『氷の乱舞』でねちねちと体力を削り、
1/3 程度まで削ったところで、相手がターン冒頭に全体攻撃
を放ってくるので、そのフラグが立った所で、『物理激化』、『貫通』
持ちのアツロウ君の『デスバウンド』が炸裂。

さすがに相手も魔王候補の端くれなので、アツロウ君の攻撃だけでは
撃破できず、とどめをユズが『氷の乱舞』でさす。
まー、要するに相手が援軍を呼んだ瞬間にアツロウ君とユズで
フルボッコにした感じw

で、今は、アマネルート 7 日目初戦、魔王イザ・ベル戦を前に
フリーバトル (強敵) でスキルクラック中。
つか、敵が普通に強い。。。
魔力系の仲魔は、魔獣・ケルベロスの通常攻撃で一撃 orz

そろそろ魔王・キングフロストを前線に放り込むのが辛くなってきた。
火炎耐性があるにも関わらず、炎系の技で壊滅的なダメージを受けるし、
ガードしていてても通常攻撃で死にかけたりする。
しかしながら種族スキルである「覇王の盟約」はスキルとして
秀逸なこともあり、なかなか手放せない。。。

となると、次に取る手は、御霊を使ったドーピングのみ。
種族としての魔王は、キングフロスト、ヘカーテ、アスタロト、
ロキ、ルシファーのみで、しかも、どいつも 1 体しか所有できない
Limited 悪魔なため、キングフロストも重要な戦力。

ま、レベル的にも、丁度御霊全種を精製できるようになったので、
御霊の精製を考える。
ちなみに、精霊合体が同じ種族のまま、ランクがアップしたり
ダウンするのに対し、御霊合体は、同じ悪魔のまま能力値に
補正をつけることができる。

力、魔力、体力、速さ、それぞれに対応した御霊がおり、
そいつと合体させることで、対象パラメータに +3 の補正がつく。
また、御霊自体のレベルアップによるパラメータ強化分も
小数点以下切り捨てだが、半分は加算される。

となると、御霊もいくらかレベルアップさせてから合成させた方が
効率的なのだが、メインで使うには心もとない能力ということもあり、
連れて歩いて戦闘でレベルを上げるのはなかなか難しいし、
何より、合成時の +α のために、ひいきの悪魔を戦闘に使えないのは、
レベルアップによる成長が望めないため、本末転倒である。

そこで、役に立つのが「見覚えの成長」であり、このスキル所持キャラは、
主人公が得た経験値の 75% を自分も得ることができるので、
御霊にそれをもたせることが出来れば、後はストックに入れておくだけで
勝手に経験値を獲得しレベルアップしている状態を作ることが可能となる。

また、御霊は、精霊 × 2 から精製するので、精霊が「見覚えの成長」
を所持していれば良く、それは元を辿れば精霊の素材が
「見覚えの成長」を持っていれば良いことと等価である。

ちなみに、これらを一番コスト的に安く作る方法は、

・ アーシーズ = 妖獣・ガルム × 2
・ エアロス = 幻魔・ヘイムダイル × 2
・ フレイミーズ = 魔獣・ネコマタ × 2

となり、「アクアンズ」は対象となる素材なし、、、となる。
ただし、「アクアンズ」に関しては、もう一段階踏めば、
「見覚えの成長」を得ることが可能。

・ アクアンズ = 龍王・マカラ (妖獣・ガルム × 闘鬼・コボルト)

これらを素材の段階から、Lv 10 ~ 20 アップして、
次の段階へ、、、というようにリレーしていけば、
かなり効率よくドーピングができるようになるはずである。

…と言いつつも、まだ理論だけで実践はしておりませぬw

つーわけで、自分的に GW まであと 2 日。。。
残業可能時間はあと 2:30。
先週の涙ぐましい努力が功を奏したなw

そんなこんなで。
では。

2009年4月26日日曜日

女神・ブリジット量産中

ども。たです。

まー、タイトルから分かる人は分かるでしょうが、
相も変わらず、「デビルサバイバー」関連っすw

本日、午前中に 5th DAY を終えて、6th DAY に突入。
で、6 日目最初の戦闘、永田町における、暴走自衛隊戦
で早々につまづく。

もちろん、戦闘の勝利条件が、敵の全滅であれば
負ける気はしないのだが、敵を逃がさない、、、というのが
勝利条件にあり、そうなると戦闘コスト 0 で逃げまわり、
かつ防御系に特化された相手が逃げる前に撃破ってのは
なかなかの難易度。

しかも相手の悪魔もそれなりで、弱点属性を攻められると
こちらの仲魔はひとたまりもない感じ。また、中盤から
常に前線で体を張ってきた女神・キクリヒメも能力的に
そろそろ辛くなってきたこともあり、大幅に仲魔を入れ替えることに。

方針は以下の通り。
● 女神・キクリヒメの穴を埋めるべく、女神・ブリジットを 2 体
● 救出戦で役立つ「瞬転の舞」使いとして神獣・アイラーヴァタを 1 体
● 移動度を増すため「妖気迅雷」使いとして妖獣・モスマンを 2 体
● 物理アタッカーとして闘鬼・ベルセルクを 1 体

また、それぞれの弱点をなくす合成をすることを目指す。

以上を踏まえて、それぞれの素材を探す。

【女神・ブリジット】
氷結属性が弱点なので、それを消すために『邪鬼・ウェンディゴ』を使用。
レシピとしては、

・ (邪鬼・ウェンディゴ × 妖精・ローレライ) × 龍王・マカラ

で、全てデビオクにて揃えることが可能。


【神獣・アイラーヴァタ】
火炎属性が弱点なので、それを消すために前述の『女神・ブリジット』を使用。
ただし、ブリジットは、レベルを 2 つ上げて『火炎無効』を習得させる必要がある。
レシピとしては、

・ 女神・ブリジット × (堕天使・ガギソン × 妖精・ジャックランタン)


【妖獣・モスマン】
電撃属性が弱点なので、それを消すために『鬼女・リリム』を使用。
ちなみに、今回のレシピは、女神・キクリヒメが居たため、

・ 女神・キクリヒメ × (魔獣・オルトロス × 鬼女・リリム)

としたが、実際は、

・ (鬼女・リリム × 堕天使・ニスロク) × 龍王・ケツアルカトル

とした方が、『耐電撃』だけでなく、『耐衝撃』も付けることができる。


【闘鬼・ベルセルク】
弱点属性が魔属性なのと、モスマンが加入し用なしとなった
アーヴァンクも居たため、『龍王・マカラ』をレベルアップさせ、
『耐魔力』をゲットした上で、

・妖獣・アーバンク × 龍王・マカラ

というレシピにて作成。


また、だいぶ前に購入しておいた、『邪龍・バジリスク』と
『霊鳥・バイブ・カハ』ももういらんので、そいつらで
『鬼女・ハリティー』を合成。

こんな感じで、仲魔の optimize をすることにより、
永田町の難局を乗り越えたのでしたw

そんなこんなで。
では。

2009年4月25日土曜日

AT-LOW は NEUTRAL

ども。たです。

アツロウくんは、AT-LOW なんて HN のくせして
実際は、NEUTRAL さんなようですw

内容のネタバレを最小限にちょっと調べてみた感じだと、
アマネは LOW 属性で、ナオヤ、カイドーが CHAOS 属性、
それ以外は NEUTRAL って感じだと思われ。

ちなみに、ジンに関しては、悪魔自体をあまり快く
思っていないらしく、最終戦には人間だけで臨むことに
なるようです。

いくらハーモナイザがあるとはいえ、人間だけで悪魔に
挑むなんて、竹やりで戦争にいくようなモンだと、
思ったり思わなかったりw

プレイ的には、今はまだ 5th DAY で、封鎖の真実に関して、
ちらほらと情報が出てきたとこ。

つか、アツロウが自分と全く同じことを言ってますたw
「実は、自衛隊は、内部の悪魔を隔離しているんじゃなくて、
 俺らを外の悪魔から守ってくれているのかもな。。。」
とか。

ただ、政府側の人間、イヅナが言うには、
「政府は、COMP が一ヶ所にあつまるこの時期を狙って、
 封鎖を行い。7 日のうちに悪魔と悪魔使いを一掃できなければ、
 最終手段で以って、悪魔と悪魔使いごと山手線内部を全滅させる。」
んだとか。

これに関して、アツロウくんの、
「それなら、人間は外に出してくれても良いじゃないか?」
の問いかけに、
「悪魔は人間に成りすますこともでき、区別がつかない。
 一体たりとも外に出すわけにはいかない。」
というお答え。

ただ、これはちょっと考えるとおかしい。
相手が悪魔だって言うのなら、地上だけ封鎖したって意味ねぇだろ!
と思うのは自分だけか???

バイブ・カハなんてのは、鳥の悪魔で簡単に空とか飛べちゃう
んですけど、、、みたいなw
やっぱ、この言い分には何か裏がある気がするな。。。

また、神の使いアマネ様がおっしゃるには、
「神は人間を試しておられます。悪魔の召喚などという自らの招いた
 愚行を自らで収拾できるのかを。神は、人間の自主的な行動を望みます。
 それができない場合は、神により助けを与えますが、未来永劫、
 人間は神により管理されることになります。」
とかとか。

おぉ Σ( ̄□ ̄;)
アマネ様、完全に LOW 属性っすわw
ま、効率的に一番最初は、アマネルートをクリアした方が
解放悪魔が多くて楽って話なんで、とりあえずそうするつもり。

あ、後ユズルートが衝撃のエンディングらしいんで、
これも早いとこ見てみたいなー。

とりあえず、早いとこ 1 周目をクリアして、
経験値のレベル補正を解除したいな。

悪魔の合成とかを考え始めたら、余裕で時間が経ってるね。
この悪魔はどういう経路で合成すると、欲しいスキルを
継承できるか、、、とか。

ってことで、とりあえず、1 周目クリア。
これを目標にもうひと頑張りしてきますw

そんなこんなで。
では。

2009年4月24日金曜日

I say the world is lonesome enough.

ども。たです。

あ、タイトルに特に意味はないっすw
ただ、ふと頭に浮かんだフレーズなだけ。
別に精神的にも病んでませんw

まー、2 月から急きょ割り当てられていた業務も、
昨日の報告会を以ってクローズで、GW までに
次の業務を味見的にいろいろと試してみて、
休み明けから一斉に Go というイメージ。

とりあえず、次の業務のアサインだけはされていて、
アウトプットを出すまでの期間も 2 週間と短いので、
効率的に業務を進めていかな間に合わなそうないきほひ。

一応、今までに業務の隙を見て、試してみたりしながら、
回路構成だけはなんとなく決まりつつある感じ。
後は、それぞれの回路トポロジとそれぞれの仕様を決めて
回路を描き始めるだけ。

ま、要素回路は実績重視で conventional に行くつもりだが、
それらを組み合わせた機能ブロックとしては、自分のカラー
を出せれば、、、と考えている。

にしても、2 週間は短くね?w
一定の評価はされているということなんだろうが、
本来なら要素回路だけでそれくらいかかりそうな感じなのに。

ちなみに、本日、その自分に仕事を無茶ぶりしてきた
上長が、自分のところに寄って来て、

上長:「新入社員への業務紹介で、お前べた褒めしてきてあげたよw」

とか。
いやいや。人の居ないとこでそんなことしないで、
本人の居る前でべた褒めてくれ、、、とか考えつつも、

た:「ちなみに、うちの新人君はそれ聞いてどんな顔してました?」
上長:「うん。ちらっと見てみたら、ニヤニヤ (・∀・) してたw」

とかw

上長:「でも、きっと俺のチュータってスゲーって思ったはずだよ。」
た:「『プライベートではただの変態だけどね。』ってのが、
   そのニヤニヤ (・∀・) に表れていたわけですねw」
上長:「いや、それは知らないけどw」

って。

まー、今日報告した資料に関しても、その場ではいろいろと
修正事項もあった感じではあるが、自分のチュータ様から、

チュータ:「まー、いくつか細かい突っ込みはあったけど、
      うちで作られた資料の中でも今までで一番
      しっかりしてたし、まとまってたよ。」

って言ってもらえたし、とにかく今日は気分が良いw
良い気分のまま連休を迎えられそうだwww

そんなこんなで。
では。

2009年4月23日木曜日

投資日誌 21

ども。たです。

どーでも良い話ですが、丸付き数字って 20 までしかないんスね。
なんで、こっからは普通の半角数字で対応しますw
#相変わらずの微妙なこだわりwww

で、本題ですが、ここんとこ全体的に高値感のある値動きに
手を出した瞬間 2 月の株価水準に戻ってしまったら目も当てられない
と暫く敬遠してきましたが、なかなか下がらないどころか、
N 産に至っては、直近でつけた高値 534 円 (位だったかな) から、
460 円台まで調整が入ったものの、再び 500 円を狙う
とても強い値動き。

また、じゃじゃ馬アイ○ルも、ここ数日を見ていると、
200 円を切るのを嫌っているような動きをしていたので、
自分が買えば、自分の欲しい水準に下がるんじゃなかろうか?
と、本日両者を 504 円と、200 円にて打診 (?) 買い。

どうして (?) かと言うと、打診の割に結構買っちゃってるからw
元の投資金額から、約 20% ずつ。
まー、要するに、下がってくれても買い下がる能力は、
現段階では、本日の総投資額の 1.5 倍程度しかないことに orz

アイ○ルに関しては、近々の状況から考えるに、
総量規制実施の延期判断などもあり、これ以上ネガティブな情報も
そうそう出ないと判断。

しかも、本日の下げは、「プロミス」が3Q では黒字予測だったのが、
赤字転落という発表を受けての、連想売りが主原因であり、
必ずしもアイ○ルの現状を反映しているわけではないということ
からも、200 円程度で仕込んでみた感じ。

ただ、日足を見ていると、もう値動き的に止まっているっぽい。
またどこかで上下に激しく弾けるのかな?
そうなら下に弾けないことを祈るのみだw
ま、そうなったらなったで、買い下がるけどね。

N 産に関しては、ここんところのとにかく強い値動きと、
貸借倍率が未だに 0.2 程度という売り残量を好感視。
踏み上げを演出出来れば、まだまだ伸びると判断。
また、534 円をてっぺんに 400 円台半ばまで戻したときは、
下げトレンド突入だと思っていたが、再び 500 円台に戻す
あまりの強さから判断するに、急激に上がり過ぎたことによる
調整相場に見えなくもない。

それぞれそんな判断で買ってみたわけですが、
結果は?というと、N 産は終値 508 円で +4 円。
アイ○ルは、終値 196 円で -4 円。
と、金額だけ見ているとトントンっぽいが、単価的に
仕込めた量が違うので、実はトータルマイナスw

今日の夜間 PTS の値段、N 産 515 円、アイ○ル 197 円
ってとこでやっとトントンかもしれん。。。

ちなみに、どちらの板を見ていても売り方の必死さが面白いw
相当安値で売らされてんだろうなーって感じ。
現物なら、大きな景気循環の中で買値に戻るのを待つことも
できるが、信用取引は、含み損がその人の口座の金額
を超えそうになった段階で追従金が発生し、それが払えなきゃ
強制決算となってしまい、値戻りを待つことすらできない。

ま、ただ今日のようにデイトレ覚悟で参入する場合は、
信用取引ってのも悪くないなー、と思ったり思わなかったりw

とりあえず、ここで GW の遊興費位は稼ぎたいと
思っている今日この頃。

そんなこんなで。
では。

2009年4月22日水曜日

引き続きデビルサバイバーな火曜日。

ども。たです。

引き続きデビルサバイバーは着々と進行中。
とりあえず、中ボス (?) ベル・デルは撃破。
で、現在 4 日目をプレイ中で、悪魔を使って人助けを
しているにも関わらず、悪魔使いだとののしられるだけでなく
人間から攻撃されるという理不尽さに嫌気が差してしまった
ケイスケくんが、脱藩w

女神転生で言えば、ケイスケくんがカオスヒーローで、
アツロウがロウヒーロー、そして、ユズがヒロインってとこか?
ま、実際は、カイドーなんてもっとカオスな奴がいるけどw

アツロウルート自体は、ニュートラル扱いっぽい気もするが、
こいつのメールの From 欄が AT-LOW なんて表記なもんだから、
「おぉ! Σ( ̄□ ̄;) こいつ、天使側の人間か!」
ってなってますw

ちなみに、女神転生においては、主人公の行動が常に採点されていて、
その都度、秩序だった行動を行う LOW 属性か、
破天荒で倫理違反も厭わない CHAOS 属性か、
はたまた、そのどちらでもない NEUTRAL 属性か判断されており、
それによって、最後進むべき道が変わってきます。

常に悪いことばかりしていると、天使には嫌われてしまい、
LOW ルートには行けないし、常に秩序だっていても魔王に嫌われ、
CHAOS ルートにはいけない、、、という感じ。

また、天使・悪魔、LOW・CHAOS という対立軸ではあるが、
その実どちらが正しくて、どちらが間違えているという
ことではないことに注意が必要です。

強いて言うならば、人間から見ればどちらも間違えている。
メガテン系って結局は、魔族と神族の戦争で、
LOW ルート、CHAOS ルートってのは、結局、どちらが
人間世界を支配するのに味方するか?というだけに過ぎず、
天使側につくのであれば、魔族方の大ボスを倒して終わりで、
魔族側につくのであれば、その逆となります。

「おい!結局、どっちもバケモンに支配されんのかよ!」
って思ったでしょ?
なんで、そうはならないように、NEUTRAL なルートってのが
存在するわけです。

NEUTRAL ルートってのは、要するにどっちの味方もしない
ということで、もっと言ってしまえば、悪魔が人間を支配すること
自体を拒否しているということでもあるので、結局天使からも
魔族からも目をつけられ、どっちも倒すハメになりますw

しかも、天使につくならば、天使側の最強クラスが仲魔になり、
魔族側につけば、魔族の中で最強クラスの仲魔をもらえます。

じゃあ、NEUTRAL では?というと、、、
もう勘の良い人はおわかりでしょうか?何のサポートもないってw
しかも、今まで育て上げた、ロウヒーローもカオスヒーローも
居なくなった上でのこの仕打ちw

で、プレイヤーは、その理不尽さと戦いながら、
両者の大ボスを倒して終了となるワケです。

メガテンシリーズってのは、そういうゲームwww

そんなこんなで。
では。

2009年4月20日月曜日

やっぱりハマった月曜日。

ども。たです。

いやー。そんな感じはしてたけど、やっぱりハマっちゃったw
「女神異聞録デビルサバイバー」。

今も、「耐○○」を覚えさせるにはどうしたら良いとか、
限定悪魔のトールがどんだけレベルを上げても
魔力が 1 のままで、物理攻撃キャラとしては
なかなか良いものの、相手の魔法攻撃にすぐ屈するので、
魔力を上げるために、早く御霊を生成できるように
なりたいなー、、、とかとか考えながら更新中w

とりあえず、炎耐性をもたせた魔王・キングフロスト、
女神・キクリヒメ、ユズのパーティが鬼のように強い。
敵の真っただ中に 1 人放り込んでも、下手したら敵を
殲滅させんばかりの勢いw

他方、上手い全体攻撃の方法があまりなく、さらに
物理属性に弱い敵があまりいないという点から、
今んとこ物理攻撃キャラは苦戦中。
ま、弱点を補うべく、全体攻撃可な魔力キャラを
仲魔として加えておけば、それもなんとかなるけど。。。

とにかく、これはおもろい。
ポケモンとかが好きなら、きっとハマるね。
しかもポケモンは、得意属性と弱点属性はキャラごとに
決まっていて変えられない (自分の知り得る限りでは。。。) のに対し、
こちらは合成のやり方次第では、弱点属性を得意属性に
出来たりもできる点で戦略性が高い。
#雪の悪魔なのに、炎耐性があったり。。。

これも 100 時間コースかな。。。
直近にある GW にガッツリと進めたいね。

あ、GW になれば、また親戚のとこのちびっこと会えるな。
それまであと 2 週間。頑張るぞ!

そんなこんなで。
では。

休日の日曜日。

ども。たです。

タイトルから行くと、「じゃ、土曜日は何なんだ?」
って話ですよねw

いや、まぁ、確かに土曜日も休日なんですけど、、、
今日はこのタイトルで良いんです!w

そういや、先週末に 2008 年度下期の業務実績を
上司と話していた時に、

かちょ様:「そういや、君は体大丈夫?」
た:「あ、はい。一応は。」
かちょ様:「日曜日とかの休日は、休んじゃう派?
       それとも、全力で遊ぶ派?」
た:「う~ん。用事がなきゃ、大抵休んでますね。」
かちょ様:「あ、そう?遊んだ方が良いよー。遊んだ方が。
       というのもね、、、」

なんて話に。

どうやら、休日に全力で遊んだりしていると、遊びの中で、
『あれ?なんかいつもと勝手が違うぞ?疲れているのかな?』
という、疲れを測るバロメータになるんだとか。

なんで、その後に、

かちょ様:「なまじっか休日に休んじゃうとさ、なんか復活した気になっちゃって、
       深刻になるまで気づかないとか、結構有りがちだからさ。」

とか。
内心、『なるほど。それは良いアドバイスをもらった。。。』とか
思いつつも、まー、自分は大丈夫だろうな、ってw

というのも、自分の場合、通常業務はどうしても 8 割に満たない
ところでペース配分してしまう癖があるんですよね ^^;
まー、常に 100% 全力ってのが理想なんでしょうが、
余程のことがない限り 10 時間ぶっ続けで全力ってのは、
自分には無理。

なんで、大体、7 割程度の力で長距離走するか、
9 割 -> 6 割 -> 9 割 -> 6 割・・・というように、
インターバル走のような感じで仕事をしている毎日。

一応、このスタンスで仕事をしていて、今のところ
文句を言われたことはないし、自分だけ明らかに
進捗が劣っていたこともないので、まー、それなりに
上手くは回っている感じ。

ちなみに、他の人ってどうなんだろうか?
ちょっと興味があったり、なかったりw

そういう感じなんで、緊急時や、締め切り間際には、
通常の 4 ~ 5 割増しなパフォーマンスを発揮しますw
なんてったって、平均 7 割程度 -> 10 割だからね。

まー、そういう感じで、日常での業務中にセルフコントロールを
しているので、自分は仕事だけが原因で倒れることはないと
思っているってそんな話。。。

ちなみに、そうは言いつつも、仕事ってやつは
勝手に増えていく習性があったりするじゃないっすか?
それをどうしているかというと、余程のことがない限り、
自分は水平展開して、1 日の業務量は大体一定に保つようにします。
要するに、増えた仕事に対して、納期を遅らせるように要求する。
ということ。

大抵は、相手も鬼じゃないので、納得はしてくれますが、
そうじゃない場合は、しょうがないので、出力を上げますw
#さっきも言ったように伸びシロは 4 ~ 5 割あるんでwww

そんな感じで仕事をこなしつつ、自分ももう 4 年目。
まー、いろいろと意見はあるでしょうが、行き詰まるまで
このスタンスは変えないでしょうね。きっとw

そんなこんなで。
では。

2009年4月19日日曜日

デビルサバイバーな土曜日。

ども。たです。

本日ついに、DS ゲーム・デビルサバイバー本格参戦。
もともとメガテンシリーズは結構好きで、
スーファミ版の女神転生は、I・II、のみならず、
if... にまで手を出している上、プレステの
ペルソナシリーズもプレイしているくらいのミドルユーザ。

あ、そういや GB ではポケモンをオマージュした
デビルチルドレン、略してデビチルにも手を出してたわw
#パクリではないことに注意www

で、ちょっとやってみた感想としては、
これもやり込み系らしく、ハマったら時間かかるね。
どうやら、マルチエンディングらしいので、
少なくとも全ルートは確認することになるんだろうな。

ちなみに、ストーリとしては、

◆ プロローグ ◆

夏休みのある日、いとこから受け取った携帯ゲーム機、COMP。
主人公が軽い気持ちでそれを起動した瞬間、なんと悪魔が出現!
命からがら悪魔を倒すが、あたりは停電に。
翌朝、駅に向かった主人公は、山手線に沿って封鎖されている
都心の姿を目撃するのだった。

お盆近く、多くの人々が地方に帰省した東京。3 人の高校生が
渋谷 "901" の前で待ち合わせするところから物語は始まる。
何気ない日常のはずが、突然悪魔が現れ、封鎖される東京。
人々はこの状態でサバイバルを強いられる。

悪魔の出現後、東京の中心部を囲んでいる山手線の内外が
自衛隊によって遮断され、送電や通信などのライフラインは
全て断たれてしまった。日を追うごとに悪化する封鎖内の状況。
やがて主人公は東京崩壊までのタイムリミットを知る。

残された時間は、あと 7 日間……。

と、公式的なページから引っ張ってくるとこんな感じ。

主人公たちは、閉ざされた山手線の内側で、
訳も分からず自らの運命と闘いながら問題の解決を目指す、、、
と簡単に言うとこんな感じかな。

ちなみに、COMP を持つグループのリーダー格には、
人の寿命が見えるらしく、その寿命が 1 日というところから
ゲームは始まります。
ま、実際は、気付くのが夜だったから、寿命 0 日ってとこ
から始まっているに等しいが。。。

で、封鎖された山手線の内側で会う全ての人の寿命が
6 日以内というところから、異変が起こってから、
1 週間後に何か破滅的なことが起こると推測した
主人公たちは、自らの「死の運命」を乗り越え、
その未来に立ち向かっていく、そんなストーリ。

ストーリは良いっすね。普通に。
一応、実は、封鎖されている範囲よりも外っ側の方が
壊滅的状況なんじゃねぇか?とか、結構初期の段階から
主人公たちが予測していたように、封鎖は、内部に生じた
悪魔の拡散を抑えるためだが、7 日後にどうしようもなくなって
悪魔ごと首都を焼き払うんだろうか?とか考えちゃうくらい
のめり込みながらプレイ中。

ただ、後者なら、首都を封鎖している自衛隊も人間は
封鎖圏外へ脱出させてやっても良い気がしたり、しなかったりw
う~ん。謎は深まるばかりだ。。。

ちなみに、ゲームシステム的にも、イベント戦の他に、
フリーバトルなんてものもあり、シミュレーション RPG が
苦手な自分のような人にも、レベル上げの機会が用意されている。

また、バトルフィールドでターンごとにセーブが可能なので、
途中で仲間がやられるなどの不測の事態が起こっても、
こまめにセーブさえしていれば、わずか 1 ターン前から
復帰できるので、難易度としては結構低く抑えられており、
とてもとっつき易い仕上がりになっている。

また暫くこのゲームで停滞しそうな予感バリバリw
ってわけで、また封された首都で敵悪魔を虐待して来まつ (・∀・)

そんなこんなで。
では。

2009年4月18日土曜日

そうだ髪切ろうの金曜日。

ども。たです。

相変わらず算数のできない大バカ野郎だったようでw
昨日、実動が残り 10 日で、残りの残業可能時間が 10:45。
にも関わらず 1 日平均 2h ?
アホすぎるにも程があるわ!w

ってことで、普通に算数の結果を修正しますw
どうかんがえても 1 日平均 1h だよねwww
ちなみに、コレ今日帰宅する前に、メモ書きで
残りの残業時間をカウントダウンしてて気づきますた orz

昨日、今日と当初の予定通り 2h の残業で切り上げているのに、
気付けば、残り残業時間 6:45 みたいなw

で、そこになって初めて、
「アレ?あと実動 8 日あるんだよね???
 1 日 2h やってたら 16h なんだけど。。。」みたいな orz

やべーよ。やってもーた。
どう考えても実動 8 日は 7 h 弱じゃ乗り切れねーよ。
しかも、本日、上司様より、とある仕事を 2week であげろ
との至上命令も下ってしまったことだし。。。
#出来得る限り食い下がってみたけど、ダメですたw

ま、来月からの話だから、今月中に仕込めるものは
仕込んでおくとしよう。。。
とかとか考えると、やっぱ残業時間足らねー! ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿


あ、そういえば本日、職場でここんとこお世話になっていた
おばさまより、「字きれいなんですねー。」と微妙な
お褒めの言葉を頂きましたw

『アレ?書類といっても数字位しか自筆で書いてねーぞ?』
なんて思っていたら、なんでもある用事があって、
自分の席に来たときに、ディスプレイ脇に張り付けてある
ポストイットを見て思ったんだとか。

高校の時、文化祭の模擬店エリアで友人を待っていた時に、
通りがかりのおばちゃんに、
「これ買いすぎちゃったんだけど、食べてくれない?」
って『おでん』をもらっちゃったことがあって、
その日 1 日マダムキラーの名を欲しいままにしてた
なんてエピソードをこっそりと思い出しましたwww
#共通点はマダムだけなんだけどw

ってわけで、そろそろウザくなってきたんで、
タイトル通り髪切ってすっきりしようと思いまつ (・ω・)

そんなこんなで。
では。

2009年4月17日金曜日

そろそろ残業時間のヤバい木曜日。

ども。たです。

えっと、今日ってまだ月半ばですよね?
なのになんでもう残業可能時間が 10h 切ってんだ?w

今朝勘定してみた感じだと、あと実動 10 日で、残り 10:45 とか。
単純に平均で 1 日 2h。
まー、ここまでそのペース配分を守れていないのに、
これから守れるわけもないわなw
とりあえず、月末は GW にかこつけて有給入れるとして、
後は、なんとか隙みて早く帰るようにするんだろうな。。。

ここんとこ、15 時頃から急激に時間が加速していくような
感覚に駆られるのですが、気のせいでしょうかw
気付いたら、あっちゅうまに 17 時で、次に時計見たら
19 時で、いつの間にか 22 時みたいな。

そんだけ、仕事が充実してるってことか?
それとも、ただ単に追われているだけ?w
まー、いいや。建設的じゃないから、
あまり深くは考えないようにしようw

あ、ちなみに、「すばせか」の次は、
やっぱ「デビルサバイバー」にしました。
一応認識しているつもりでしたが、やっぱり
シミュレーション RPG って分野は苦手っす orz

初っ端の仲魔が弱いってのもあるんでしょうが、
すぐにやられちゃいまつ (・∀・)
まだ始めたばかりなんで、ストーリを詳しくは把握しとりませぬが、
評判だけはやったら良いんで、この先が楽しみ~♪

そんなこんなで。
では。

2009年4月16日木曜日

後輩へのバトンを引き継いだ水曜日。

ども。たです。

本日、チュータ様よりお誘いいただき
ウナギ的なものを御馳走になってきましたw

というのも、ちょっと前に、2 人で話していたときに、
7 ~ 8 コくらい上の同僚から、

同僚:「そういえば、チュータさんからおごってもらってる?」

と問いかけられたので、

た:「ええ。まぁ、それなりには。」

とお答えしたところ、

同僚:「飲みには連れて行ってもらった?」
た:「お互いあまり飲めないんで、それはないですけど。。。」
同僚:「じゃあ、まだ大丈夫だよ。まだ、彼 (チュータ) が
    若い頃に、自分が奢った分はちゃんと後輩に
    返すように言ってあるから。
    その様子だと、まだ大分残っているはず。」

とのこと。
それを端でお聞きになっていたチュータさん。

チュータ:「ちょっ!待って下さいよ。こいつにそんなこと
      インプリしないでくださいw」

とかw
そう振られちゃ、こっちも絡まないワケにはいかんので、

た:「ちょっとちょっと。どういうことさ!
   そんなの初耳ーw」

とニヤニヤw
それからは、事あるごとに、

た:「さー、何奢ってもらうかな。肉も良いなー。
   いや、(うな) 重的なものでも良いなー。」

と、ねちねち攻め続けた結果、本日、

チュータ:「じゃー、今日行くか!もうこれで打ち止めだかんな!」

ってことで、重的なものを奢られて来ましたw
ちゃんと、

チュータ:「君もチュータになったんだから、ちゃんと後輩に
      同じようにしてやるんだぞ。」

という、恒例の文句と共に。
まー、今さら真面目に返すような間柄でもないので、

た:「了解っす。そいつが 4 年目になったら、
   同じように連れて来てやりますよw」
チュータ:「いや。時期までマネる必要はないからw」

とかw

そんな感じで、思わぬところで良いモン食わせてもらいましたw
それにしても代々続いて行くこのシステム。
何か良いなーと思ったのは、自分だけではないはずっ!w

そんなこんなで。
では。

2009年4月15日水曜日

風邪は治ったぞの火曜日。

ども。たです。

えっと、とりあえず風邪は一晩よく寝たら治ったっぽいっす。
で、昨日早帰りした分、本日もりもりと穴埋めしてきましたよ。。。

ここんとこは 2 月からやっていた評価のまとめをやっていて、
他課に取得をお願いしていたデータも一緒にまとめ中。
そこで、データが少しおかしいことに気付き、本日、
評価仕様を出した同僚にその評価仕様を問いただす。

で、話を聞く限りだと、評価仕様自体は間違えていないようなので、
そしたら数式のインプリか???ということで、相手の課の人に
急きょプログラムを確認してもらう。

そこで、発覚した事実はあまりにも衝撃の内容 Σ( ̄□ ̄;)
まず、こちらの出した評価仕様として、一度電圧を dB 換算
しているのですが、それが 10 log() で行われており、
それに簡単な計算をした後、pow(10, ○/10) で電圧値に
戻すという操作をしているところに間違い在中。

ただ、相手方もさすがはエンジニア。
10 log() で電圧を dB 換算するのは間違いだと気付かれたらしく、
20 log() に訂正はされているものの、再び電圧に戻す式が
pow(10, ○/10) のまま。

おしいっ!あと一歩だよ~w
20 log() なんだから、pow(10, ○/20) で電圧に戻してくれていれば、
ちゃんと辻褄が合ってたのに。。。

ってことで、相手方には、こちらの出した仕様が間違いですと
平身低頭で、前任者 (2 つか 3 つくらい上の人ですw) に
た:「おいコラ。ワレ何してくれとんのじゃ~。
   ワシが恥かいたやないけ。」
と、出来得る限りの柄の悪さで責め立てるw

ただ、間違えている式と正しい式、そして間違えている式から
導かれた答えは手元にあるので、それらから逆算することで、
正しい答えを得、事は水面下で処理完了w
事態は闇へと葬られたのであったwww

まー、そんな感じで、数字やグラフとにらめっこしながら、
その妥当性を検証している毎日。
今週中には完了させて、次のステップへ進みたいな。。。

そんなこんなで。
では。

2009年4月13日月曜日

やってもーたの月曜日。

ども。たです。

あーあ。やってもーた。
現在発熱中。。。

昼頃社内を歩いてて、なんか動悸が、、、って思っていたら、
あれよあれよという間に、次は関節に痛みがw
『こりゃ、典型的な発熱症状だ。』と思ったので、
本日は、定時にあがって今に至りまする。

夏前とかの季節の変わり目には、毎年のように風邪を引くのが
軽く恒例になりつつあるのだが、こんな中途半端な時期に?
何か納得いかん!w

ここのところの初夏の陽気に体が騙されてしまったのだろうか?

うちの母親がここんところ、けほけほやっていたので、

た:「こんにゃろ。うつしやがって!」
と、文句を言ってみたところ、
母親:「こっちは熱出てないから、うつったんじゃないと思う。」
とのこと。

まー、震源地は誰でも関係ないことだ。
とにかく、今熱が出てしまっているという事実と、
それにどう向き合うかが重要、、、ということで、
本日は、早く寝ようと思う次第でございまする。。。


あー、そういえば、本日も株価騰げ騰げでしたねー。
日産は、ノンポジになってから暴騰に次ぐ暴騰で、今や 524 円。
こんなことなら、400 円台前半とかで買っておくんだった。
否、328 円なんて値で手放すべきでなかった、、、と反省すべきか orz

ちなみに、本日は、アイ○ルが、後場もはよから動き出し始め、気付けば S 高。
こっちに関しては、昨年末に仕込んでしまった分を
まだホールド中なので、騰がるのはうれしいのだが、
ほとんどの買い玉を先月末に処分してしまっているので、
何かなー、、、って感じ。

とりあえず、明日はなかなか寄りつかないんだろうな。
で、9:30 頃に 10 円 ~ 30 円程度高値で寄り付き、その後、
利益確定の売りに押され、10 円 ~ 20 円戻した後、
また上昇基調に乗り、プラスで引けそうな予感。

PBR や PER から考えれば、まだまだ割安だ。
割安だが、ひと月前まで 100 円を切っていたような
株であったことも事実。。。

どうすんかな???

前場の値動きが先に書いたような展開になってたら、
ちょっと自分を信じてみようかw
#こうやって、また高値で掴まされちゃうのかなw

まー、何よりもまずは風邪を治すかw

そんなこんなで。
では。

攻略完了!

ども。たです。

ハイ。本日ついに、「すばらしきこのせかい」攻略完了。
ノイズレポートも全難易度でドロップアイテム獲得し、
アイテムもコンプリート。
通信ポイントでしか手に入らないバッヂがあるので、
バッヂのみ、93% 程度で打ち止め。

で、ゲーム内のボスと 11 連戦を行うファイナルタイムアタックにも
本日挑戦し、7 分 50 秒程度で、ランク S を獲得。
ってことで、ここまで来ればもう思い残すこともなく
次に行けるってモン。

ちなみに、次は、「女神異聞録デビルサバイバー」の予定。
ただ、場合によっては「相棒」に浮気しちゃうかもw

そんな感じで、明日は会社なんで、もう寝まつ (・ω・)

そんなこんなで。
では。

2009年4月12日日曜日

夜桜観賞会兼新人歓迎会

ども。たです。

まー、昨日はいろいろあったりで、更新で来てないんですけど、
きっと誰も気づいていないってか、興味もないはずなんで
そのままスルーっすw

で、昨日の話。

昨日は、新人さんの歓迎会にかこつけて業務後夜桜観賞会。
#つか、外で震えながらの単なる飲み会w

会社の寮の敷地内に桜が咲き乱れているので、
近いし、、、って理由で、寮にて慣行!
まず、準備班がほぼ定時であがり、買い出し。
寮内だから、一般人には入れないということもあり、
場所取り班は必要なし。

イケメン後輩には、「買い出しでも何でも手伝うよー。」
と告げていたのですが、準備完まで新人さんを
寒空の下待たせるのも、、、ってんで、社内に待機で、
準備完了の合図後、課員含めて引率の任を授けられる。

で、19 時より、宴会開始。
参加者に管理職の名前がなかった辺りから
軽く予想はできていたのですが、歓迎会だってのに、
新人の話もそっちのけで、愚痴大会 & 超絶エロトークw
#隣で新人ドン引きwww

しかも、とにかくキャラの濃い人盛り沢山の当課において、
新人さんは控え目なのが売りらしく、まるで借りてきたネコのよう。

つか、ただ圧倒されてただけなのかなw
いつもの勢いでみんなしゃべりまくってたからw

酷いのは、「質問たいか~い!」とか言っておいて、
質問を振ったっきり、興味のない答えと知ると、
全然違う話をし始める当課メンバーw

ま、でも、飲み会の場でまでチュータする気もないので、
基本放っておきましたw
しかも、寮前ってこともあり、帰宅中の知り合いを捕まえては
新人そっちのけで乾杯しまくってたりwww

とんでもない所に配属されちゃった、、、と
今頃悩んでいないことを祈るのみだw

そんなこんなで。
では。

2009年4月10日金曜日

意外な共通点

ども。たです。

本日職場に初お目見えの新人さん。
朝一で迎えに来いとの、人事側からのお達しで、
いつもより 30 分早く出社。

ごた~いめ~ん!の感想としては、「でかっ Σ( ̄□ ̄;)」って感じw
でも、まぁ、積極的にコミュニケーションを取ろうとする姿や
真面目そうな雰囲気にかなりの好感触。

研究内容的には、ちょっと我々の業務とは違う面もありそうなので、
苦戦しそうな感じはあったが、そこは育てがいがあるということか。

まー、本日は、職場での顔見せや、PC セットアップなどが
主なミッションだったので、その合間を縫って、ミーティングの
雰囲気を感じてもらったり、直近の教育方針を話し合ったり、
職場を案内したりと、一日中そういった対応で終わっちゃった感じ。

で、合間合間に雑談してて意外な事実発覚! Σ( ̄□ ̄;)
実家が近いって辺りから嫌な予感はしていたのですが、
出身高校が一緒だったとかw
#「○○先生、知ってる?」とかで大盛り上がりwww

まー、毎年のように今年の新入社員は新人類だとか、
前任のチュータから、
「自分は、チュータとして、感情を捨てて新人に接してました。」
とか聞いて、多少ビビっちゃいたけどさ、もちろん人事とか
人を見るプロがちゃんと選考しているわけだし、
そんなに変な奴は入ってくるわけもないわなw

そんな感じで、とりあえずはひと安心な 1 日でした。
そういったわけで全然作業的なものは進んでないから、
金曜は頑張らな。

そんなこんなで。
では。

2009年4月9日木曜日

尾ひれ葉ひれがつき噂進行中w

ども。たです。

自分が担当の新人さんの初お目見えを明日に控え、
本日、職場のそこここで、その新人さんの噂が
ないことないこと進行中w

というのも、明日ご対面だってのに、人事側からは、
名前以外の一切の情報がこちらに降りてきておらず、
大抵研究室なんてのは、HP があるので、その子の
名前で検索を掛けて、それらしき存在を見つけたものの、
メンバーページに画像がなく、どんな風貌かすら分からない始末。

で、本日、昨年インターンで自分の課に来ていた学生が
今年、入社して来て、本日より、本社研修も終わり、
事業グループごとの研修ということで、我々の職場まで
わざわざ挨拶に来てくれたのですが、その子から
みんなで情報収集w

そこで仕入れた情報としては、

・ 身長は 190cm 位
・ イケメン後輩のアイデンティティは保たれそうw
#「顔は、まー、ジャニーズ系ではないですねー。」とか。

って、どうでも良いものばかりw

で、身長が高いらしいって情報だけで、
「体重 90kg とかだったりして。」って話が、
「新人は、身長 190cm、体重 90kg の巨漢らしい。」
って感じで、ねじ曲げられた噂として伝搬中。
#ま、ねじ曲げたのはほとんど自分なんだけどw

とりあえず、直近の金曜だと、同期での飲みがあるんじゃね?
ってことで、歓迎会をどうするか?というのが、
イケメン後輩の当面の悩みだったりもしていたのだが、
せっかく同期からその新人の連絡先も手に入ったことだし、
歓迎会は金曜でも大丈夫かを、直接本人に確認しちゃおうぜ!
って感じで、電話を掛けたところ、知らん番号からだったんで、
相手が拒否ったらしく、まだ出会って教育らしいこともしていないのに、

「おい、チューター。お前新人の教育どうなってんだよー!」
って感じで突っ込みが入っておりますw

「まだ顔も知らないのに、すでに教育方針にダメ出されてます?」
みたいなw

「週末の飲み会の計画とかしてもらったら?」
なんて、無茶言う人もいたので、
「いやいやいや。自分の歓迎会企画させるんすか?w」
みたいな感じで、やんわりと却下しておきましたw

まー、明日になればどんな子かもはっきりするさ。

いやー、ホントに俺なんかに任せちゃって良いんか?
自分のチュータおちょくったり、上司に面と向かって
「小学生じゃないんだからw」とか、暴言吐いちゃう
悪魔のような後輩が育ちそうだw

最近、『た』のチュータ自身が、
「なんでこんな風に育てちゃった (育っちゃった?) んだ orz」
って感じで、軽く頭抱えてるようですw

そんなこんなで。
では。

2009年4月8日水曜日

ビイト虐待中w

ども。たです。

いいかげん他のゲームに移行したいと、
せっせと「すばせか」の詰めの作業中。

具体的には、ダークマターとシャドーマター、
その他未回収アイテムやバッヂの回収。

で、現在は、後に仲間になるビイトを ultimate で
ヨシュア君と虐待中w

ネク君のデッキは、
レイジボンバー、モル、キャットシリーズ、エナジーエレメント
で、下画面は、とくかく時限爆弾をしかけまくり、
常にどこかで爆発が起こっているような状態。

後は、その爆発に勝手にビイト君が突入してきて、
勝手に爆破され、吹っ飛んだ先の爆弾にまた
やられ、、、ってのを繰り返す感じ。

ultimate といえど、ものの 30 秒程度で沈んで行きます。
ま、実際は、もっと攻撃力に特化した装備にしておけば、
もう少し時間は短縮できる気も。。。

そんな感じで、今日も頑張って生きてマスw
#完全現実逃避って話もあるがwww

あ、会社行く準備せな。。。

そんなこんなで。
では。

2009年4月7日火曜日

後輩からの報告

ども。たです。

本日、研究室のある後輩より、
「御社の内々定を頂きました。」的な報告あり。

今年入社組にも研究室の後輩がいるので、
こうして、後輩が続々と続いてくれるのは嬉しいのだが、
よくよく考えてみると、決まんの早くね?ってw

そもそも、電機業界は、各社紳士協定の関係で、
エントリー受付が 3/B で、面接は 4/1 が解禁。

で、今日報告があったってことは、4/5 までに
決まってたってことで、きっと面接は 1 回しか
してないよね?って感じw

自分の時は、技術者面談に、最終面談と 2 回
面接があった上に、結局決まったのも 4/M
だったんだけどなー。

ま、自分の場合は、最も採用を減らした年で、
最終的な採用数が例年の半分程度だったから、
結構慎重に選考してたんだろうな。。。

あ、そういえば、うちの職場に、面接官に任命された
人がいて、その人から内緒で少しだけエントリーシート
見せてもらったんですが、さすが大学名不問だけあって、
エントリーシートに大学名はなかったですね。

ま、研究室名と研究内容は書いてあったので、
有名研究室の場合は、一瞬で大学名も分かっちゃう感じでしたがw

面白かったのは、所持している資格欄。
「普通免許」って、それで面接官に何をアピールしたいんだよ!
みたいなw

それとも、普通は書くのか???自分も書いたのかなー?
忘れちった ^^;
どう考えても車を使う仕事じゃないから、たぶん書かなかった
気はするな。何のアピールにもならんから。。。

まー、そんな感じの週始めですた ^^

そんなこんなで。
では。

2009年4月5日日曜日

パンテーラカンタス攻略法

ども。たです。

ハイ。まだやってたのかよ!って感じでしょうが、
本日は「すばらしきこのせかい」の話ですw

苦節数か月、ついに最強の裏ボス「パンテーラカンタス」を撃破。

現段階で、ノイズレポートは 100%。
そして、アイテムがあと 14 品でコンプリート。
バッヂも、あと 30 種でコンプリートなんだけど、
通信でしか手に入らないのもあるから、入手可能
なものだけで話をすると、あと 13 種ってとこ。

ダークマターとシャドーマターが圧倒的に足りない。
シャドーマターは、まだ禁断ノイズが ultimate で
落とすから、なんとか集められるにしても、
ダークマターは、シャドーマター × 20 で交換か、
ラスボスや裏ボス、禁断化した南師先生を hard
で倒す or ビイトを ultimate で倒す程度しか
入手方法がない。

ま、ラスボスを hard で倒すのはレイジボンバー
さえあれば楽勝だが、エンディングを毎回見るのは
さすがに頂けない。。。
となると、一番汎用性があるのは、ビイト ultimate 撃破かな。

ビイト戦はパートナーもヨシュア君のはずだし、
なんとかなる気はする。チャレンジしてみるかな。。。

で、本日の本題は、強敵パンテーラカンタスの撃破方法について。
禁断化した南師先生でも攻撃力が 250 だってのに、
こいつは 1000 とか。

戦ってみた感想としては、とにかく強い。
まともにやって勝てたのは normal までで、
hard や ultimate に至っては、1/4 もダメージをあたえられない感じ。

ただ、こっちだって伊達に中途半端な偏差値は有していないので、
攻略法を見つけてしまいましたw

この方法なら、時間はかかるが、上手くすれば、
ノーダメージでの攻略も可能。

ってことで、パンテーラカンタス攻略法を備忘録的にここに記します。

【パンテーラカンタス攻略法】

■ 準備
・パートナーはヨシュア
・バッヂは、究極シリーズと回復系ひとつ

■ 攻略法
 主人公は、究極シリーズで光球持ちのときに無敵状態なので、
下画面は完全に捨てる。
 上画面では、相手と高度を合わせないようにしながら、
ヨシュアが上にいるときにのみ 3 連打。それ以上を狙うと
反撃される可能性が高くなるので、あまり欲張らない。
 ヨシュア君は、下にいるときの攻撃モーションが遅いので、
そのときは何もしないが吉です。

やることはこれだけ。この形にハマれば、あとはこっちが
ミスさえしなければダメージをくらうことはないので、
ヨシュア君は、攻撃重視の装備で良い。

噂では、ネク君を右下の障害物の陰に置いて、
レイジボンバー連打でハメられるという話ですが、
試していないんで、真偽のほどは分かりませぬ。

そんな感じの引きこもり 2 日目でしたw

そんなこんなで。
では。

カブトムシ 2009

ども。たです。

本日放送の「恋から」で、知っている人の姿を見つけ、
ちょいテンションあがりぎみの『た』ですw

つっても、予備校が同じで、お互いに存在だけは
認識してたものの、一度もしゃべったことはなく、
大学の入学式でばったり出会って、ちょっと一緒に
キャンパスを歩いたくらいですがw

自分と同級生で、今大学 6 年???
どう考えても計算が合わないのですがw
とりあえず、年だけは誤魔化してないようなので、
よしとしますwww

にしても、面白いもんで関係ないのに、こっちまで緊張しちゃうw
『ちゃんと前に出てしゃべれるかなー?』とかw

普段はあまり見ていないんだけど、今期だけは見るかな。

H/K
今日は、カブトムシの幼虫もいいかげん起きているだろう
ということで、腐葉土の入れ替えを行う。

2 箱あるうち、片方には表面にフン的なものがあるにも
関わらず、もう一方に一切その影がないあたりから
嫌な予感はしていたのですが、案の定、片側全滅 orz

で、生存しているのを数えてみたところわずか 3 匹。。。
もとは 20 匹くらいいたはずなんだけどなー。
去年は、ほとんど放っておいても、ほぼ全部孵ったのに、
今年は同じ対応で、生き残りがわずか 3 匹。
後は、この中にオスとメスが上手いこといるよう祈るのみです。

オス × 1、メス × 2 がベストバランス。
確率的には 3/8 ってとこかな?
とりあえず、トラの子の 3 匹を手厚く見守っていく所存ですw
後は、1 匹たりとも減らせない状態なんで。。。

まー、そんな感じの引きこもり第 1 日目w

そんなこんなで。
では。

2009年4月4日土曜日

桜のある風景

ども。たです。


































さて、年度も変わり環境激変で大変なんて人も
居たり、居なかったりな感じだと思いますが、
自分に関して言えば、ビックリするくらい変化なしですw

で、本題。
ここんとこかなり激務な感じだったんですが、
それも 4/3 (金) をもって一応完結。
資料まとめは残っているものの、突っ込みさえなければ、
一応実機評価としては完了の予定。

昨日で終わりの予定だったんで、残件を残すまいと、一人寂しく深夜残業。。。
で、へとへとの中、いつもなら、

「はぁ~。今日も頑張った。疲れたな~。」

とか、軽くボヤきながらチャリをこぐだけだったのに、
昨日は、帰り道の途中にある桜並木が満開で、かなり癒されますたw

夜桜スゲー。ナトリウムランプのようなオレンジの光に
照らされた桜は、日中見るのとはまた違った感じで、
柄にもなく感動しちゃったw

ちなみに、いつだったか、そうとうストレスが溜まっていた時があって、
チャリで国道に出た瞬間に、ここなら多少大声出しても
車の音がかき消してくれるだろうと思って、

「ウォー!」

って感じで叫んだことがあったんですが、こちらの死角に
人がいらっしゃって、軽く冷や汗w
絶対におかしな人だと思われたなwww

最後になりましたが、TOP の画像は、昨年、一昨年と
会社の近辺で撮影した桜の画像。
#携帯で撮ったやつだけど。。。

今年のもついこの間撮ったので、近いうちに編集して
アップしまつ (・ω・)

そんなこんなで。
では。

2009年4月3日金曜日

N 産株爆騰中!

ども。たです。

タイトルの通り凄い勢いで N 産株が高騰中。
チクショー。ホルダーがうらやましい。

年内に 400 円を超えることなんてないと思っていたんだけど、
本日の終値が 438 円で、さらに夜間 PTS でも騰げてて、
461 円とか。

近いうちに何か出るのかな?
3Q 前に 260 円台をつけた頃と見た目上は
何も変わってないハズなんだが。。。

ちょっと騰げすぎな気がするが、Real World で空売り
するのは、ちょっと怖いんで、仮想トレードで空売り中w
今日の寄りで売ったことになっているから、
もうすでに尋常じゃない含み損のはずw
とりあえず仮想で良かったwww

ちなみに、アイ○ルは、現物と空売りの両建てという堅実っぷりw
#もち、仮想トレードの話。

N 産なら、280 ~ 310 円。
アイ○ルなら、120 円以下。
この辺に来るまでは、Real では、トレードはお休み。
ここは、素人の特権だな。
プロと違って、これで飯を食っているわけでもないから、
買い場が来るまで待ってれば良いわけさ。

「鳴かぬなら 鳴くまで待とう ホトトギス」

やはり素人の強みはここだ。
証券会社のようなプロフェッショナルはそうはいかないから、
どうしても、『鳴かせてみせよう』とならざるを得ない。

さて、歴史的に最後に日本全国を統一したのは
どっちだったかな?

つまりは、醤油ぅこと~w

そんなこんなで。
では。

2009年4月1日水曜日

激動のふた月

ども。たです。

今日から新年度。4/1 なんでちょっとウズウズする所は
あるものの、勘違いならともかく、嘘はあまり上手い方では
ないので、変なことに頭は使わないでおくw

2 月から突発的に割り込んできた評価業務も
今週いっぱいで終りの予定。
ま、本来ならまとめまで込みで今週中に終わらせたかったのだが、
今週の初めからやっている最後の大きめの評価項目が
思いのほか苦戦気味で、今週いっぱいは本当に評価で終わりそう。
まぁ、まとめは最悪来週の頭でも良いだろうから、
今は、しっかりと評価することに集中しよう。

で、来週からは、頭数の不足がちな設計に再び join 予定。
ま、設計なら自分で時間も決められるので、業務の難易度は
たいして変わらんが、気持ち的に少し楽にはなるな。

にしてもこのふた月は激動だった。
どちらの月も、残業時間を 1 段階拡張して、それでも
最後の方は、早めに帰るなど意図的に調整したりもした。
深夜残業続きだったし、実際に会社で日付越えしたりもした。
休出をしないで済んだのが唯一の救いだなw

まー、本日帰り際の Pj リーダのボヤきを聞く限りは、
今月からの設計もスケジュール的にはかなりタイトで、
設計人数も Pj リーダ + た + イケメン後輩って感じみたい。
#Pj としてはもう少し人数いるはずなんだけどな。。。

あ!新人くんの課題も考えないと Σ( ̄□ ̄;)
とりあえず今日は、自分のチュータからいろいろと
アドバイスももらえたから、その辺を参考にして
簡単なたたき台を作っていかな。
後は、いろんな人にレビューして、最終的には
本人とも話し合って決めるかな。

とりあえず、早く帰ってこれた時くらい早く寝るか。。。

そんなこんなで。
では。