2009年5月31日日曜日

てぇ ひあつs

ども。たです。

あ、タイトルは気にしないでください。
別に、PC がバグっているわけでもないですw
毎度のごとく内容とは無関係ですが、無意味なわけでもないっすw

ちなみに、どうでも良い話でしょうが、同じルールで、
「THE BEATLES」を変換すると、「てぇ べあtぇs」
ってなりますw

さて、本題っす。
約 14 兆に及ぶ補正予算案が参院で否決されたのを受けて、
再び衆院で強引に再可決。
まー、前にも書きましたが、これで、単年度の予算のうち
半分が借金で賄われるというとんでもない事態になることが確定。

前にも書いたと思うけど、これを家計と仮定すると、
月給 50 万の稼ぎにも関わらず、毎月 80 万の出費があって、
さらに、今月はいろいろと物入りでさらに 14 万借りちゃったw
とかいうような、ノー天気な状態。

いや、実態を踏まえると、若干話は違うのかな。
実際は、50 兆なんて収入は、家計で考えれば、
5 万程度の収入でしかないのかもしれない。
それじゃ、家賃とか食費で消えてしまうので、
医療費などために 3 万円を毎月消費者金融から
借り続けているというのがこの国の現状だろうか。

まー、簡単に言えば、明らかに必要な支出に対して、
収入が足りんのだ、この国は。
法人税がどーこー、とうるさい評論家はいるが、
法人税の増税なんてした日にゃ、企業の国際化の
進む昨今においては、「じゃ、日本に本拠地置くのや~めた。」
なんてことになり、結局税収ダウンなんてことになりかねない。

また、これ以上所得税の増税でもしようものなら、
いくら大人しく選挙嫌いなサラリーマンと言えど
黙ってはいないだろう。

となると、やっぱり消費税しかないだろう、、、というのが
個人的な意見で、消費税 1% につき約 2 兆円
国の収入はアップするらしい。

現状、毎年約 30 兆円が税収として足りず、単純に考えれば
消費税はあと 15% 上げる必要がある。
ま、さすがにそれは暴論だとは思うが、どう考えても、
5 ~ 10% は上げなければやっていけないというのが、
この国の現状だろう。

そう。事は国民が思っているよりも、全然深刻なのだ。

ま、それはそれとして、本当に伝えたいことではないから、
どうでもよいやw

本当に書きたいのは、その補正予算の財源の話。
今まで、与党は、野党、とりわけ民主党と政策論争をする度に、
「制度自体は良い。ただ、問題は財源をどうするかだ。」
と言い続けていたにも関わらず、実際自分達がその種の
ばらまきをやるとなったら、恥ずかしげもなく「赤字国債でやる。」
とおっさる。

「そりゃないぜ、セニョール (´・ω・`)
舌の根も乾かないうちにそれかよー!w
ま、元々ブレブレのお子ちゃま首相が率いる党だもんなw
そんなモンかwww

そういや厚労省分割の件も、結局官僚にそっぽ向かれそうになって
簡単に取り下げてたねw
数少ない理解者は大切にせにゃw

あ、ちなみに、今日ふと思ったのですが、
たろうちゃんは、総選挙をお盆にぶつけるつもりなんじゃなかろうか?
そうすれば、長期旅行者などで投票率も低く抑えられ、
組織票マンセーな与党が大負けせずに済むどころか、
上手くすればなんとかなんじゃねぇか?みたいな感じで。

ま、本当に実行してきたら、マジ幻滅しますがw

そんなこんなで。
では。

2009年5月30日土曜日

不況の余波

ども。たです。

突如降ってわいた不況に、各業界はてんやわんやで、
弊社もご多分に漏れず、2008 年度は、数 100 億から、
数 1000 億の赤字。
#だったはずw

赤字改善に関して、いっとう手っ取り早いのは、
もろもろ含めて 1 人約 1000 万といわれる人件費を
削ることで、ぎりぎりのところでやっている会社なら、
「You're fired!」とかいう過激な話にもなるのでしょうが、
うちは多少体力もあるのと、ちょっと会社としての図体も
でかいので、国からも目を付けられやすいということもあり、
人件費削減は、希望退職を募るという形に。

辞めたい人が辞めて、その上退職金も積み増しされる
んだから、まさに WINWIN の上手いやり方じゃないか、、、
というように思えなくもないのだが、これって結局、
辞める側や会社にとってそうなだけで、残される側にとっては、
どうにも上手くない手法だと最近気付いた。

というのも、希望退職で『仕事のできない人間』というのは
まず辞めてくれない。辞めたところで行き場がないことを
本人も知っているからだ。
その反面、どこに行ってもやっていけるような『仕事のできる人』
というのは、別段組織に縛られている意味もないのと、
先に述べた WINWIN の非常においしい制度だと
理解しているためか、希望退職を申請する人も出てくる。

なんで、そんな話が出てくるのかと言うと、うちの職場からも
何人か希望退職者が出ているためである。
その顔ぶれを見る、ないしは、そういう人の噂を聞くにつれ、
本当に会社としてそれで良いのだろうか?と考えさせられる。

確かに、一時的には悩みのタネであった人件費は減る
のかもしれないが、長期的にはできない子濃度が上がる
ことにより、完全に自分の首を絞める結果になっている
んじゃないだろうか。

本日もそういう方が一名いらっしゃって、職場にて最後の挨拶。
で、最後には律儀に各席を回っていらして、たいして絡んだ
こともないのに、自分のところまでわざわざ来てくれました。

その方がおっしゃるには、

「君は優秀なんだから、もっと前に出なきゃだめだよ!」
ってw

つか、インターンのときに、近くの席に座ってたってだけで、
別に一緒に仕事したことねーじゃん!とか思いながら、

「まさかそんなに評価してもらってるとは思ってませんでしたw」
とか言いながらも、自分も認めている人から認められてた
ってのはまんざらでもない感じw

まー、横に新人さんがいたから、とりあえずチュータを
持ちあげといてくれたんだろうなw

その人の師匠の教え的には、
「30 歳までに自分の武器がない奴は、何をやってもダメ。」とか。

自分の場合、その時まであと 1 年とちょい。

その人の退社時の言葉から、いつくか種は貰った気がしている。
後は、周りを巻き込みつつ、実行に移すのみ。

そんなこんなで。
では。

2009年5月29日金曜日

雨・あめ・飴。

ども。たです。

ハァー。。。昨夜に続き今朝も雨かー。
なんとか通勤時だけでも止んでもらえんもんか。。。

昨夜は、絞れるくらい濡れたなーw
もう最後の方は笑けるくらいw

ってことで、そろそろ諦めて家出まつ (´・ω・`)

朝一から、びしょぬれなんてテンションがた落ちや orz

そんなこんなで。
では。

2009年5月28日木曜日

Ocean Script の威力。

ども。たです。

本日もせっせと ocean script を書き書き。
午前中にひと通り書き終えて、チェック。
そして、当然のように出まくるエラーをせっせとつぶす。

とりあえず if 文でどハマり。。。
ついついクセで

if ( ( 条件文 ) then
 ~
else
 ~
) ; end of if

な~んて書いてたところ、ずーっと構文エラーで落ちまくり。
で、ふと思い立ち、

if( ( 条件文 ) then
 ~
else
 ~
) ; end of if

ってしたら、通るんですね~w
ちなみに、違い分かるかな?w

ocean には他の言語のように、命令終了の合図として
「;」がいらない分、どうやら空白 (スペース) で命令の
区切りを意識している模様。

なんで、if と ( の間にある空白がダメだったってオチ。
#そもそも ocean では「;」がコメントアウト。

その他にも、普通に spectre を流す分には、
自分の組んだ数式に答えがなくても問題ないが、
ocean だと、そこで落ちるため、いちいちその数式に
答えがあるかどうかを調べてから、数式を評価
させるようにしたり。。。

何よりも面倒だったのは、ocean の吐くエラーが
えらく不親切なこと。
○○なんて文字列知らねぇ!とか、○行目が
間違えてるよん、みたいな感じのエラーなら
まだ対策のしようがあるものの、さっきの
if 文の構文エラーなどは、一体どの if 文が
引っかかっているのかすら分からない始末。
#ま、結局全部だったんだけど ^^;

なんで、最終的には、要所要所に、
printf でアンカーを打って、とりあえず、
ここまでは正常に流れているってのを確認しながら
デバッグしてますた。

ただ、スクリプトができてしまえば、400 近い条件を
勝手に流して、さらにその結果まで tab 区切りの
csv ファイルチックなファイルを吐かせることもでき、
今まで、条件を手で変えては、run して、結果を
エクセルに手打ち、、、なんて手順を踏んでいた
操作が、ocean 上でスクリプトを実行するだけになり、
こいつはとんでもないインパクト。

手でやったら、人が完全に張り付いて 2 ~ 3 日かかる
作業が、スクリプト実行して、ひと晩待てば結果の
ファイルまで作成されて出てくるってんだから。

スクリプト作成に丸々 2 日ほど費やしたが、
スクリプトの流用性などを考えるに簡単に
取り戻せそうな感じもあるので、なぜ今まで
手を付けてこなかったのか悔やまれてならない。

まー、ここで気付けたことだし、まだ遅くはないさw
またシステム管理者から怒られちゃう位
sim. 流しまくっちゃおうと思いまつ (・∀・)
#ただ今回のは series な sim. なので、多分無理かなw

そんなこんなで。
では。

2009年5月27日水曜日

気分はマルチリンガルw

ども。たです。

ここんとこ業務にて回路検証に労力を極力割かないようにと、
ocean スクリプトを書き書き。

慣れない言語に面倒だなー、と思いながら業務を進めつつ、
よくよく考えてみると、

・ ocean script
・ shell script (csh)
・ HSPICE
・ Verilog-HDL
・ C 言語
・ HTML
・ perl

くらいのコンピュータ言語を扱ってきたんだなー、、、と。

ま、半分くらいは modify 専門だけど。。。

これだけいければ、ある意味、バイリンガルやトライリンガル
ならぬマルチリンガルって言っても良いよなw






……!



………!!!



おぉ!気付けば、もう AM 8:46 Σ( ̄□ ̄;)!!
もう会社行かなまずいんで、今日はこれまで!

そんなこんなで。
では。

2009年5月26日火曜日

本日の業務。

ども。たです。

う~ん。12 時前にお風呂入ったはずなのだけど、
こんな時間。。。なぜ?なんで?どうして?w

今日は早く寝れると思ったのに!
#つか、そんなの自分のさじ加減次第かwww

本日は、必要に迫られて、ocean script のお勉強。
何かいろいろと細かいルールがあるらしく、
エラーで怒られまくるw

一個一個細かくなんて確認してられないので、
スクリプトを書いちゃ流し、エラーで落ちたら、そのログを
調べに行って、エラー箇所を特定し、そこを直すという
作業をひたすら続ける。

その結果、無事 13:30 頃にスクリプトが完成し、
その後 30 分ほどかけて、簡単な Sim. で吐かれる
結果にも間違いがないことを確認した上で、14 時に
本番 Sim. を流す。

本当は、もうひとつスクリプトを組んで流したかった Sim.
があったのだが、そっちはテストベンチを組もうとしている
最中に、他の仕事が舞い込んできてしまったため、
本日はおあずけ。

ASU、効率の良いテストベンチを考え、スクリプトを組む予定。

ってわけで、今日はもう寝るッスw

そんなこんなで。
では。

2009年5月25日月曜日

スローンとマクヘールの謎の物語

ども。たです。

まだ「デビルサバイバー」も完全攻略と行っていないのに、
またおもろいモンを見つけてしまいましたw

それがタイトルの「スローンとマクヘールの謎の物語」
ってゲームで、ドラクエ 8 や、レイトン教授シリーズで
有名なレベルファイブの作品。

内容的には、レイトン教授のような謎解きミステリーもの
ながら、ちょっとレイトン教授では活かしきれないタイプの
ナゾを新しい形で提供してくれている感じ。

具体的には「ウミガメのスープ」なんて呼ばれる謎解きで、
こんな感じ。

【ウミガメのスープ】
男がレストランでウミガメのスープを注文した。
それを口にした男はウェイターに聞いた。
「これは確かにウミガメのスープかね?」
「はい。確かにウミガメを材料にしたスープでございます。」
この答えを聞いた男はすぐに自殺した。
なぜだろうか?

というもの。
これに対して、プレイヤーは、

「男が口にしたのは、確かにウミガメのスープか?」
とか、
「男の自殺は、ウミガメのスープと関係があるか?」
などと、yes or no で答えられる問題を出しながら
真相に導くという感じのゲーム。

ちなみに、自分は、『ウミガメのスープ』に関しては、
知っているので、すぐ答えられるのだが、この手の問題は、
問題文から、ある仮設を立て、それを実証するには、
どういう質問にすべきか?という思考のプロセスを踏むため
めちゃめちゃ良い頭の運動になります。

また眠れぬ日々が続きそうな予感www

そんなこんなで。
では。

2009年5月24日日曜日

目指せ!召喚なしクリア!!

ども。たです。

3 週目アツロウくんルートに続き、4 週目ユズぽんルートもクリア。
そして、軽く作業と化した各ルート確認を少しでも
エキサイティングなものにするため、5 週目プレイには
簡単な縛りを設けることに。

それがタイトルの「召喚なし」プレイで、よーするに、
悪魔なしの人間のみでクリアというもの。
初っ端の青山墓地戦で、ユズがオーガに
瞬殺されるなど波乱含みのスタートではあるが、
主人公を魔力型にして、相手の弱点属性を
攻めていけば、そこそこいけそうな感じ。

問題は、民間人などの救出戦。
障害物無視や、行動力アップ系の種族スキルが
使えないというのは多少辛い。

勝利条件が、ただの敵殲滅であれば、
人間 3 人がかりで 1 グループずつフルボッコという
手もあるのだが、救出戦ではそうはいかない。

なんで、主人公ひとりで悪魔の中に果敢に
攻め込むような場面も容易に想像できるため、
フリーバトルなしというような制限はつけないこととした。

つーわけで、今は、封鎖前日の青山墓地戦後、
封鎖初日を迎えたところで、フリーバトルにてレベル稼ぎ中。
2 週目以降、閣下戦以外では、かなりおざなりにしてきた
スキル精査が今回のキモ。

また、1 週目をプレイしていた時のような気持ちで遊べそうw
最終的に、人間が相当強くなる予感がしているので、
今回は、ジンルートに進む予定。

1 週目もそうだったんだけど、闘鬼の種族スキル「凶化」が
地味に凶悪w
全攻撃が人間に集中するため、大抵殺されるか、
良くても瀕死状態にまで追い詰められる。。。

まー、幾度となくイラっと来ることが想定されるが、
そうなった時は、一端引き返して、閣下でも連れて
憂さ晴らしするとしようw

というワケで、テクニカルプレイ、スタート!

そんなこんなで。
では。

2009年5月23日土曜日

新人歓迎会

ども。たです。

本日は、部単位での新人さん歓迎会。
自分の場合は、チュータやってるんで、強制参加の
拒否権なし、、、みたいなw

とりあえず、お疲れモードなんで、詳細は明日以降に
書いたり、書かなかったりだと思いますが、
とりあえず、自分が担当の新人さんは、なかなかに
自分好みに育ってくれていそうですw

そんなこんなで。
では。

2009年5月22日金曜日

IE8 が重い。。。

ども。たです。

数日前に Internet Explorer のアップデート情報を得て、
IE7 よりも軽いという言葉に騙されインストール。。。

そもそも IE7 のレベルでウェブブラウザとしては
使えたもんじゃないくらい重いという印象だったのに、
それが IE8 になってさらにひどくなった気がする。

個人的に IE はもう見限っていて、Sleipnir という
タブブラウザを使用してはいたのだが、IE8 にアップデート
したことにより、そっちの動作にまで影響が出ているという現実。
もう耐えられそうにありませんw

Sleipnir はブラウザエンジンが IE と共通の「Trident」なのが
IE8 につられて Sleipnir も重くなった原因なんだろうなー、と推測中。

ちょっと調べた感じだと、セキュリティソフトとして導入している
Spybot との相性問題 (?) のよう。
問題の解決方法も書いてあったのだが、それをやると
どう考えてもセキュリティレベルが落ちる。

なので、自分しか使わない PC ならいざ知らず、情報リテラシーのない
家族も使う共用のマシンでそんなことをするのは無理があると感じたため、
実行は踏みとどまった形。

ただ、もう無理だ。この環境には耐えられない。
なので、これを機に「Firefox」に乗り換えますw

それでも直らなかったらどうするかなw
つか、IE7 でも良いから戻してー。

にしても、なぜに MicroSoft という会社は、Office にしても
IE にしても、更新する度に使いにくくなるのだろうか???

Office2007 なんて、『嫌がらせか?』と思う位ユーザインターフェース
が変更されており、2003 とかだと簡単に行えた作業が、
今や、「あれ、この作業を行うには、どーすりゃ良いんだ?」
などと毎度のように探さなきゃならない始末。

そりゃ会社の新人さんも 2007 -> 2003 へと Office を
ダウングレードするわけだわw

というワケで、さよなら IE。
さよなら Trident。
そして、これからよろしく Firefox。
よろしく Gekko。

そんなこんなで。
では。

2009年5月21日木曜日

デビサバ続報。

ども。たです。

いまだかつてこんなヤバい時間の更新があったか?
ってくらいヤバめな時間w
#現在、AM 8:43。

つか、一体何時に家出てんだよー!って感じっすよねw
ちなみに、8:55 に出りゃ、余裕で間に合いますw
9:03 くらいでも超特急でチャリこいで間に合ったこともwww

つーわけで、どうでも良いことを、簡単に書いて終わります。

「デビルサバイバー」は、無事閣下を撃破し、アツロウルートクリア。
で、今は、ユズルートを攻略すべく、また始めから。

このゲーム、この始めからやり直しってのがきついね。
仲魔やお金は引き継がれるものの、最終日までほぼ分岐なしだから、
最終日のルート選択までは、ずーっと同じことの繰り返し。
しかも、こっちに比べて敵も弱いから、何か退屈な作業をしているよう。
そこに戦略性はなくなってしまっている。

ま、いつか、仲魔を使わず、人間だけクリアなんてのも
挑戦してみようと思います。
#気が向けば。。。

一般人救出戦で、こちらが悪魔を率いて行ったときに、
「キャー、悪魔よー。」なんて言ってた人達が、
何と言うか、楽しみでしょうがないw

そんなこんなで。
では。

2009年5月20日水曜日

職質を掛けられた火曜日 orz

ども。たです。

最近のお仕事スタイルが週 2 定時帰りで、
その他はとことん居残るというスタイルを取っていたたため
本日 23 時過ぎに帰宅したところ、出会っちゃいました、
久々のパ○カーw

まー、大学時代から、慣れっこなので、快く対応。
つか、向こうも仕事だしw
大学時代なんて、一時期毎日のように声掛けられてたんで、
『あー、またっすか?』的な感じ。

対面から車が来てて、なかなか距離が縮まらんなー
と思っていたら、どうやら、ライトをつけたまま止まっている模様。

「あれ?対面から来てた車止まってね?」
なんて、思った瞬間、、、ピンッ!って。
「もしかして、けーさつー?」みたいなw
で、10m 位まで接近して横目で確認してみたら、
ビンゴ!こりゃ、もうこうなりゃ腹くくるしかない。
#ここで引き返したりしたらバリバリ怪しいしねw

ま、いつもの通り、当たり障りない会話と、防犯登録の確認で、
解放されるという流れ。時間にして 10 分程度。

あんな時間までお仕事とは、ご苦労なこった。

誰か、深夜にチャリで帰宅してても職質を掛けられずに済む
方法を教えてください <(_ _)>

まー、別に良いんだけどさ。
捕まる度に「俺ってそんなに犯罪者顔か?」と若干ブルー入るんでw

そんなこんなで。
では。

2009年5月19日火曜日

よわよわ Level Shifter。。。

ども。たです。

う~ん。お仕事で設計中の回路の一部分である、
レベルシフタがトロい。。。

こいつのせいで所望のエッジ関係が保てない。
さてどうしたもんかな。

1.2V -> 2.5V の回路で、通常は NMOS で受けるから、
VDD/2 に対して、入力コモンが低すぎるのが原因。
なんで、PMOS 受けに変更すれば、エッジ問題だけは
解決するはずなのだが、この場合、定常電流が必要となり、
ちょっと気持ち悪い。。。

う~ん。どうするかな。
この回路以外にも懸念点はあるので、問題は尽きぬ模様。

まー、とりあえずはできたなりで報告やな。
ここにあまり時間を割いてもしゃーない。

ってワケで、明日に備えてもう寝まつ (・∀・)
#ま、さっきまで寝てたんだけどねw

そんなこんなで。
では。

2009年5月17日日曜日

魔王・ルシファー攻略詳細

ども。たです。

昨日あの後、結構念入りに準備して、閣下に挑んだところ、
簡単に返り討ちw
で、もういっちょ細かく調べる。

そこで仕入れた情報としては、
・ ギガジャマが効くので、パーティ内のスピードスターが
 ギガジャマをきめ、通常攻撃しかできないようにさせる。
・ 鬼神と魔王の組み合わせで「覇王の盟約」の効果を倍増
という感じ。

個人的な結論としては、後者が良い。
自分の場合は、ケースケが魔王・アスタロトと、鬼神・ゾウチョウテン
を連れ、ターン始めで「氷の乱舞」により、閣下をバステ状態にし、
アスタロトやゾウチョウテンは、それぞれ「吸魔」で相手の MP を削る。

これで、仲魔がやられる心配をすることなく、「覇王の盟約」の効果を
倍増させることができる。
今回は、人間キャラのみがレベル MAX で、それ以外は、魔王・キングフロスト
以外ほぼあまり育っていない状態 (基礎 LV +10 程度) だったので、
この作戦はケースケしか使えなかったが、閣下以上のスピードをもつ、
鬼神や魔王を作れば、複数パーティでこの作戦を実行できる。

ま、1 グループ居れば、そうそう相手にターンが回ることもないが。。。

ってわけで、タイトル通り攻略詳細行きます。

【魔王・ルシファー攻略法】

■ 作戦
・ パーティ構成は、物理系 1 グループ、魔法系 3 グループ
・ 1 パーティは必ず魔王 + 鬼神のペアとし、人間キャラの
 コマンドスキルに「氷の乱舞」
・ 第 1 、第 2 形態は、物理キャラの「物理反射」がメインダメージソース
・ 魔力キャラは、魔王を連れているグループのみ、「覇王の盟約」効果
 を得るため、毎ターン閣下に戦闘を挑む
・ 戦闘終了後に相手の「メギドラダイン」に耐えられるだけの
 HP がない場合は、何があろうとリセット
・ くらったダメージは極力戦闘内で回復させ、MAP コマンドで
 自分の行動順を不必要に遅らせない

■ 最終パーティ
・ 主人公 + 魔神 シヴァ + 魔王 ロキ
・ アツロウ + 魔王 キングフロスト + 女神 アマテラス
・ ユズ + 魔神 アスラおう + 天使 メタトロン
・ ケースケ + 魔王 アスタロト + 鬼神 ゾウチョウテン

『主人公チーム』
 主人公魔神・シヴァ魔王・ロキ
ステータスLV. 99
 力:16
 魔:40
 体:29
 速:30
LV. 73
 力:26
 魔:40
 体:27
 速:19
LV. 77
 力:28
 魔:40
 体:28
 速:16
コマンド
スキル
万魔の乱舞
ギガジャマ
メディアラハン
デスバウンド
万魔の乱舞
氷の乱舞
デスバウンド
万魔の乱舞
吸魔
自然効果
スキル
物理無効
電撃吸収
二身の残影
超反撃
物理反射
電撃吸収
真・全門耐性
物理反射
電撃吸収
先制発動
スキル
S 烈攻の秘法魔力覚醒覇王の盟約

『アツロウチーム』
 アツロウ魔王・キングフロスト女神・アマテラス
ステータスLV. 99
 力:35
 魔:21
 体:30
 速:29
LV. 80
 力:32
 魔:40
 体:24
 速:18
LV. 69
 力:20
 魔:39
 体:25
 速:19
コマンド
スキル
デスバウンド
八相発破
護りの盾
デスバウンド
万魔の乱舞
氷の乱舞
万魔の乱舞
常世の祈り
吸魔
自然効果
スキル
物理激化
貫通
物理反射
氷結強化
物理反射
火炎吸収
三分の活泉
物理反射
全門耐性
先制発動
スキル
S 会心の予言覇王の盟約女神の慈愛

『ユズチーム』
 ユズ魔神・アスラおう天使・メタトロン
ステータスLV. 99
 力:23
 魔:40
 体:23
 速:30
LV. 75
 力:28
 魔:38
 体:22
 速:23
LV. 78
 力:34
 魔:40
 体:22
 速:18
コマンド
スキル
メギドラオン
吸魔
常世の祈り
デスバウンド
万魔の乱舞
吸魔
デスバウンド
万魔の乱舞
吸魔
自然効果
スキル
物理吸収
電撃無効
勝利の雄叫び
物理反射
電撃吸収
真・全門耐性
勝利の雄叫び
電撃吸収
衝撃吸収
先制発動
スキル
S 魔道結界・陰魔力覚醒天使の血杯

『ケイスケチーム』
 ケイスケ魔王・アスタロト鬼神・ゾウチョウテン
ステータスLV. 99
 力:28
 魔:35
 体:16
 速:36
LV. 75
 力:34
 魔:37
 体:19
 速:19
LV. 68
 力:32
 魔:29
 体:27
 速:14
コマンド
スキル
氷の乱舞
テトラカーン
マカラカーン
デスバウンド
万魔の乱舞
吸魔
デスバウンド
万魔の乱舞
吸魔
自然効果
スキル
氷結強化
火炎吸収
真・全門耐性
魔力無効
火炎吸収
物理反射
物理反射
全門耐性
見覚えの成長w
先制発動
スキル
S 疾風の秘法覇王の盟約鬼神双手

■ パーティごと戦闘方針
『主人公チーム』
・ 第 1 、第 2 形態は、「覇王の盟約」で行動を遅らせるためだけに
 戦闘は行う。第 3 形態になったら、「魔力覚醒」後、「万魔の乱舞」連発
・ 闘終了後にダメージが 0 でなければリセット

『アツロウチーム』
・ 第 1 、第 2 形態の主力
・ 第 2 形態になったら、閣下が「八相発破」で自滅するまでリロード
 を繰り返す。アツロウくんの行動後、第 3 形態になれば成功
以降は、ザコ敵を蹴散らし続ける。

『ユズチーム』
・ 第 1 、第 2 形態は、基本待機
・ 第 3 形態になったら、「魔力覚醒」後、「メギドラオン」
・ エクストラターンは、「吸魔」

『ケイスケチーム』
・ ケイスケの「氷の乱舞」で閣下がバステ状態になるまで、リロード繰り返し
・ 鬼神の「鬼神双手」で同じ行動を繰り返す
 これで、余程もたつかない限り、もう相手にターンが回ることはない
・ 鬼神は、第 3 形態になってすぐの「メギドラダイン」に耐えられる最低限の
 魔力となるようドーピングしておく

以上、という感じ。

つか、久々に HTML タグを直打ちしたわw
いやー、それにしても、かなり歯応えのある相手だったなー。
リセット多用で、やっと撃破だもの。。。

まー、レベルは十分なのに、閣下が全然倒せん!って人は、
試してみてくださいな。

そんなこんなで。
では。

いよいよ。

ども。たです。

まー、いつものことですが、休みなのを良いことに
朝からせっせと「デビルサバイバー」。
とにかく、人間キャラのレベル上げ。
その甲斐もあってか、主人公、アツロウ、ユズぽん、
ケースケ、全員の LV が 99 に。

閣下攻略には、とにかく魔王が重要なので、
人間キャラは必ず魔王・キングフロストを
連れて歩くようにする。

その結果、主要メンバが LV 99 になる頃には
キングフロストの LV も 80 で、魔力は最大の 40 に。
ここまでくれば、こいつも立派な戦力。
つか、耐性とか考えると、多分上位魔王のアスタロト
よりも使えそうな感じ。

また、閣下第 3 形態用に、仲魔の主要メンバに
「電撃吸収」を神獣・バロンより継承させる。
ちなみに、そのメンバとは、

・ 天使 メタトロン
・ 魔神 アスラおう
・ 魔神 シヴァ
・ 魔王 ロキ

という感じ。なので、最終形態に挑む主人公、ユズぽんは、
こいつらを連れて挑む予定。

パーティ的には、

・ 主人公 + 魔神 シヴァ + 魔王 ロキ
・ ユズぽん + 魔神 アスラおう + 天使 メタトロン

という感じにして、コマンドスキルに主人公が「万魔の乱舞」、
ユズぽんが「メギドラオン」、「吸魔」とする予定。

自然効果スキルは、主人公が「二身の残影」、「物理吸収」、
「電撃無効」、ユズが「勝利の雄叫び」、「物理無効」、「電撃吸収」
とする予定。

ちなみに、現段階では、他パーティは、

・ アツロウ + 魔王 キングフロスト + 女神 アマテラス
・ ケースケ + 魔王 アスタロト + 女神 ノルン

とし、アツロウグループが最終形態までを担当し、
ケースケグループが、閣下周りの雑魚を蹴散らしていく予定。

こいつらの自然効果スキルとしては、アツロウが物理キャラとして、
「物理激化」、「貫通」、「物理反射」で、ケースケが、「氷結激化」、
「火炎吸収」、「真・全門耐性」辺りで行くつもり。

また、ケースケには、コマンドスキルとして「テトラカーン」を持たせ、
隙あらば、アツロウのお手伝いとして、最終形態までの閣下にも
挑む予定。

ここまでやって、攻略できないとつらいなー。
ま、とにかく自分の本気ってものを閣下に見せつけてやらにゃ。

ってワケで、いっちょやってきますw

そんなこんなで。
では。

2009年5月16日土曜日

本日の自分。

ども。たです。

さぁ、今日は何があったかなー?と振り返ってみる。





……?


……… Σ( ̄□ ̄;)

な~んもねぇやw

ってワケでおとなしく寝ますw

そんなこんなで。
では。

2009年5月15日金曜日

高速更新

ども。たです。

本日も、昨日帰宅後、ご飯食べてたら、
「何か眠くね?」ってことで、そのまま落ちてしまったため、
こんな時間の更新っすw
#現在 AM 8:24

つか、まだ朝飯も食ってねえ。。。

なんも書くこともなかったりなんで、とりあえず、
デビルサバイバー関連を少し。

現在、閣下に挑戦すべくレベル上げ中。
毎日、寝る前や空き時間を使って、強敵とのフリーバトル
にいそしむ。

そうこうしているうちに、主人公はもう LV91。
で、他メンバも LV73 くらい。

魔王・キングフロストが弱弱なので、少しでも使える
ようにするため、レベルを上げたい人間キャラには
必ず同行させるようにして、現在やっと LV50 を
超えたところ。

今まで、「万魔の乱舞」を使っても 80 前後しか
ダメージを与えられなかったのに、今は、だいたい
200 前後のダメージを与えられるようにもなり、
少しずつ戦力として復帰してきつつある。

上手くいけば、人間キャラ全員の LV がカウンタストップ
する頃には、閣下戦の戦力として期待できるかも。。。

まー、そんな感じ。

そんなこんなで。
では。

2009年5月14日木曜日

投資日誌 23

ども。たです。

現在設計中の回路で、多少混乱気味w
直列の容量で DC カットしているはずなのに、
容量手前の DC レベルに回路動作が依存している模様。

ま、普通に電圧則を解いてみれば一目瞭然なのだが、
そうなると、それはそれでどうするか?ということに。。。
やっぱり、簡単なアンプを挟んだ方が良いのかなぁ???

な~んて話はさておき、本日の市場の話。
まー、他人の心理なんて良くは分かりませぬが、
赤字幅の減少だったり、来季見通しの数字が好感されたのか、
N 産もアイ○ルも大きく騰げて寄せる。

アイ○ルに関しては、もう既に主力を手放しているので、
微妙な心境だったわけだが、N 産は、普通に喜ぶw
ただ自分が確認した時は、570 円だか、560 円だかを頂点に
550 円を割りかけているところ。

ちょうど 10 ~ 20 円押し目が入っていることや、
寄せ以降の強さから考えて、買い方さんの利益確定売り
による押し目かなー、なんて考えてて、そうだとしたら、
もうそろそろ上昇基調に変わっても良いはずだぞ、、、
なんて思っているうちにみるみる下がり気付けば 540 円。
しかも、545 円付近に 50 万株なんて大量の売り板がある。

なんで、もーこりゃ今日はないわ、、、と、544 円にて
持ち株全部売却。
とりあえず、今日の終値 542 円から考えると、
はっきり言って微妙な判断って感じだが、PTS を見ていると、
明日は安く寄せそうな雰囲気もあり、後悔はせずに済みそうな感じ。

ここまでトレンドは ↑ だったが、GM の破たん懸念や、
ここにきての再びの円高など、自動車業界は ↓ を目指す
材料ばかり目白押し。
また、300 円台になってくれないかな。。。
そしたら、今度こそしこたま仕込むのに。

ちなみに、N 産に関しては、国に支援を要請したなんて
話もあったりするが、もしその申請が通っちゃった日にゃ、
これは個人的にとんでもないポジティブインパクト。
というのも、政府が融資するその財源は税金であるため、
少しでも破たん懸念があれば、融資なんてされないはず
だからである。
ま、そんな感じなんで、今はもうノンホルダーだけど、
その辺の動向は継続調査予定。

H/K
そういや、鴻池だっけか?もういい年した爺さんが、
女性問題で辞任だとかw
ただ、コレ公式には健康問題ってことになっているとか
いないとかw
ってコレ、政府の人間は、どんだけ頭が温いんだ?w

どこかの記者も質問していたが、散々ゴルフしまくっていた輩が
都合が悪くなると、健康問題がどーこーと入院まで演出する。
本当にそんな論理が通ると思っているのだろうか?
そうだとしたら、政府のアホどもは、もう少しロジカルシンキング
ってものを勉強した方が良い。

しかも、そんな拙い頭で 14 兆も追加で使いたいというのだから、
もう笑うしかない。
#確か、100 億以上かけて国営のマンガ喫茶を作るんだっけか?w

アホかっ!つー話。

そんなこんなで。
では。

2009年5月13日水曜日

何から触れればよいやら。。。

ども。たです。

ちょっと、いろいろと起こっているようなので、
何から触れてよいやら、、、って感じ。

昨日の続きで、民主の ICHIRO さん辞任関連から行くと、
どうやら、イ○ンのお偉いさんの息子は立候補してくれるみたいだね。
しかも、Pigeon まで立っちゃうんだとか。

若手の踏み台になるつもりで出るのなら構わないのだけど、
本気だとしたら、痛い。相当に痛い。
ハトさんが勝っちゃったりした日にゃ、人生初の白票を
投じることになるかもしれん。。。
これで、ハトさんになるんだったら、ICHIRO もなんで辞めたのか
わかんなくなるよー。

ま、今週末に決定という話なので、楽しみに待ちたいと思いまつ (・ω・)


で、次が、アイ○ル、N 産ともに、本日発表の決算に関して。

N 産の今期の成績としては、為替のアシストもあってか、2 月に行われた
3Q の業績予測より赤字幅を縮小してきた感じ。
また、来季見通しも、勝算があってかただの強がりかは分からないが、
天下のトヨタと比べてもかなり強気な売上予測。

売り方的には、それを受けて、見通しが楽観的すぎるだの、
どうせ下方修正出しまくるんでしょ、な~んてかなりの必死っぷりw
ま、3Q 前に付けた最安値から考えると、倍程度になっていることもあり、
売り方も踏まれて相当焦っている模様。
N 産板で笑えたのは、「買い方逝った~!今期無配発表」的な投稿。
つか、こいつ今頃それ知ったの?みたいなw
普通に N 産の HP で昨年から無配 + 株主優待なしなんて
公式に発表されているのにw

ちなみに、アイ○ル的には、月曜の発表とほぼ変わらず、
80 億程度の黒字に、下期 5 円配当という話。
まー、この辺はもうすでに織り込んでいるし、PTS 的にも
そんなに過剰な反応はしてなさそうなんで、しばらく値動きは
重いのかな?
ま、こっちはこっちで、また 200 円をうかがう展開になってくれたら、
無条件で仕込みたいと思っている感じ。

それにしても、国は、個人には総量規制という形で、
年収の 1/3 までしか借入できないようにしておいて、
今年の国債発行額は税収の 1/2 に当たるという矛盾っぷりw
いっそのこと国にも総量規制を適用しちゃえば良いのにw
そうすりゃこれ以上借金も増えないしさwww

現在の日本の借金を約 800 兆としても、税収の約 50 兆
から見れば、とんでもなく借金過多な日本国。
ちなみに、総量規制を国にも適用するとなると、
17 兆弱しか国債なんて発行できない計算www

自分達ににできないことを、国民には簡単に課す。
この国の政府与党とはそういう人の集まりなのですよー!
国民の皆さん!
ま、サラ金是正に息巻いているのは、庶民の生活を知らぬ
某 2 世議員だけだという噂もあるがw

さ、今日はビシッと仕事をして来たんで、もう寝まつ (・∀・)

そんなこんなで。
では。

2009年5月12日火曜日

OZAWA 氏辞任 !?

ども。たです。

本日も、こんな時間故、あまり時間をかけられませぬ orz
#現在、AM 8:07

いやー、昨日、帰宅してきてニュース見てビビったんですが、
民主の ICHIRO、辞任ですかー。

ま、遅いっちゃ遅いけど、未だに解散を決意できない
太郎ちゃんよりは、大分まし。

そういや、ニュースでも太郎ちゃん、
「なんで今なのか分からない。」
なーんて、言ってたけど、そりゃ、決断力のない人には分かるまい。

あー、でも、これでまた解散は遠のいたかな?

民主の混乱に乗じて、解散総選挙に打って出たら?
なんて話があるという質問に関しては、

「麻生さんは、そんな相手の混乱に乗じるような卑怯なことはしないと思う。」

なんて、誰かが言ってたと思うが、

「国費で修学旅行 (イタリアサミット) も行かずに、辞められないと思う。」
や、
「うちの太郎ちゃんには、解散なんて重大な決断できないと思う。」
の間違いじゃあるまいか、とか思う今日この頃w

後任には、イ○ングループのお偉いさんの息子を望みますw

そんなこんなで。
では。

2009年5月11日月曜日

How Do You Like Wednesday?

ども。たです。

タイトルはどうやら、「水曜どうでしょう」と訳される模様。
自分の大好きな番組ではあるが、この英訳には違和感ありまくりw

直訳的にいくと、「どんな風に水曜日が好きなの?」
とかそんな感じになりそう。これをどう意訳しても、
「水曜どうでしょう」にはならんわなw

どっちかっつうと、「How Do You Think About Wed.」
とかの方が、「水曜ってどうなのよ?」的なニュアンスで
「水曜どうでしょう」ってタイトルには近いんじゃなかろうか?
なーんて、今思いますたw

H/K
デビルサバイバー関連を少し。

とりあえず、まだアツロウルートにて停滞中。
もうちょい閣下との対決を本気でやってみようと、キャラを育成予定。

とりあえず、キャラ的には、各々の行動力を考えて、
主人公、アツロウ、ユズ、ケースケで行く予定。
全員で突っ込んで、仲魔として、魔王・ロキ & アスタロト
を最低限連れていくことにより、逆に「覇王の盟約」で
相手の行動をおくらせよう、、、という作戦。

仲魔的には、

・ 大天使 メタトロン
・ 魔神 アスラおう
・ 鬼神 コウモクテン or ゾウチョウテン
・ 魔王 ロキ
・ 魔王 アスタロト
・ 女神 アマテラス

がほぼ決定で、あとの 2 席を、

・ 魔神 シヴァ
・ 女神 ノルン
・ 幻魔 セイテンタイセイ

で奪い合うといったところか。
第 1・2 形態をアツロウ率いる物理攻撃チームが仕切るとなると、
物理アタッカーとして、セイテンタイセイを選ぶのが妥当か?

後は、第 3 形態のメインアタッカーとして、主人公、ユズ
が行くとすると、やはり魔神の種族スキル「魔力覚醒」
を使うためにシヴァとすべきか。。。

となると、パーティ的には、

・ 主人公 + 魔王・ロキ + 魔神・シヴァ
・ アツロウくん + 鬼神・ゾウチョウテン + 幻魔・セイテンタイセイ
・ ユズ + 魔王・アスタロト + 魔神・アスラおう
・ ケースケ + 天使・メタトロン + 女神・アマテラス

といったところか。。。

ま、実際は、耐性を踏まえなきゃいけないから、
そう上手くはいかんだろうけど。。。
重要なのは、物理攻撃への耐性と、電撃属性への耐性らしいので、
その辺を重視して、パーティを組む予定。
その点、トリックスター・ロキや、シヴァは、電撃には耐性しかないはず
なので、主人公パーティは、「S 絶一門・電撃」にて対処予定。。。

まー、ただ、この辺はかなり精査が必要だろうな。。。

そんなこんなで。
では。

2009年5月10日日曜日

魔王・ルシファーにボコられ中

ども。たです。

牌。まー、こう来りゃ、「デビルサバイバー」関連って
もうお分かりですよねw

というわけで、早速。

現在、まだアツロウルートをプレイ中。
その気になれば、すぐにでもクリアできるのだが、
仲魔も揃ってきて、そろそろ隠しボスを倒せんもんかと
『堕ちた明星』こと魔王・ルシファー様のお相手。

とりあえず、たまたま主人公ばかり育っていたので、
自然効果スキルで、相手の属性攻撃全てに耐性を
付けられれば、主人公のみで撃破できんもんかと、
主人公が、大天使・メタトロンと、魔神・アスラおうを
引き連れて出陣。

全員が「物理反射」の自然効果スキルを持っているので、
相手の攻撃で、しっかりとダメージを与えられるのだが、
レベル差に起因した補正がきつすぎるため、魔力 40 近い
主人公が「万魔の乱舞」や「吸魔」を放っても、ダメージ的には
いいとこ 100 くらい。

しかも、相手は魔王なので、種族スキル『覇王の盟約』により、
こっちのターンはどんどん後回しにされ、気付けば
毎ターンごとに威力を増す、MAP 上での無属性全体攻撃
「メギドラダイン」の威力がどんどん増していき、
主人公は 2 回目のターンを迎えることなく沈む。

ここまでの圧倒的な戦力差を見せつけられるとは。。。
とりあえず、今回は諦めた方が良いのかなー?
全員で挑むにしたって、主人公以外育ってないもんな。

ここまで圧倒的な戦力差だと、未練もないっていうw

ってワケで、とりあえず今日はもう寝るっす。

そんなこんなで。
では。

2009年5月9日土曜日

投資日誌 22 ~売れば騰がるの怪~

ども。たです。

何か久々なこのタイトルw
こうやって書いてなくても、値動きは常にチェックしてますよんw

ちなみに、ここんとこ取り引きはしていなかったので、
持ち玉に変更はなし。具体的には、

・ 昨年 12 月に 337 円で買っちゃった、アイ○ル
・ 今年 4 月に 200 円で仕込んだアイ○ル
・ 今年 4 月に 504 円で仕込んだ N 産

と、相も変わらず 2 銘柄だけで勝負w

つか、暇を見て調べてはいるのだけど、魅力的な銘柄が
見つからんのよね。
自分の直感的に、「コレだ!」という銘柄がない。

というわけで、未だ 2 銘柄のみで勝負中。
ま、利潤は薄いけど、じっくりと腰を据えた方が、
変な値段で掴まなくて済むし、大きく損することもないと
思うので、当面この方針を変更する予定もなし。
#12 月のアイ○ルが良い例www

GW 休みを挟んで、その間の NY の値上がりを受け、
大幅高にて寄せ、その後ほぼ横ばいの値動きだったのが 7 日。
で、8 日は、NY に引っ張られ、寄りこそ横ばいで始まったものの、
そこから急上昇。

アイ○ルに至っては、 216 -> 246 程度まで急上昇。
自分が確認した時は、既にその高値は過ぎていて、
239 円前後を行ったり来たりしていたところだったのだが、
その後、順調に 238 -> 237 と下落する様子を見て、
「あー、こりゃ、あと 5 ~ 10 円は落ちるな。。。」
という気がしたので、236 円に並んでいる 20 万の買い板が
売り崩されたら、自分も売ると決意。

ま、結論から言うと、あっさりと売り崩されたんで、235 円にて売る。
場中に売った値段から 10 円くらい下げたら、また買い戻す
つもりでいたのだが、実際は、234 円を付けた後、反発し、
終わってみれば、247 円とか。
12 月の 337 円で仕込んだ分は、まだ売っていないので、
含み損が減っているというい意味ではうれしいのだが、
235 円で、主力を全部売ってしまっていただけに後悔しまくり。。。

しかも、それだけならまだしも、場が閉まってから、
IR にて、通期黒字見通しの 5 円配当 (予定) の報告。
元々、倒産懸念や、そこから派生し、大幅赤字、無配と
連呼されていただけに、この IR のインパクトは大きい。
実際、この発表後の夜間 PTS でも軒並み大幅高。
月曜の寄りも高く始まることが想定され、なんかなー、、、
という気分。

ちなみに、N 産の方は、上がり方が渋かったこともあり、
もうちょい値幅があるのではないか、、、とホールドを決意。

しかし、こっちにも昨日 15 時後、事件勃発!
天下のトヨタさんが今期 5000 億弱の赤字で、
来期見通しも真っ暗という感じ。
まー、N 産自体の話じゃないのがせめてもの救いだが、
月曜は連想売りが想定され、こっちはこっちで、切なさ満開w
ま、PTS だけ見れば、反応は限定的っぽいとも見えるケド。。。

とにかくだ。売った銘柄にはポジティブな情報が出され、
ホールドを決めた銘柄にはネガティブな情報が流れるという、
いかにもマーフィーの法則といった感じの話w

ま、でも、自分の投資スタイルを考えればそれもそうか。
損切りはせず、10% 程度騰がったら売るんだから。
騰がるってことは、何か良い見通しがあるってことで、
横ばいや、下がるのは、何もないか、何か悪いことがあるって
ことなのだから。
ただ、急騰後に押し目が入った辺りから考えて、
情報的には結構紙一重だったと思うんだよなー。

とりあえず、重要なのは利食ってるかどうかで、
そういう意味では、10% 以上利食えてるわけだから、
ここはよしとすべきだよな。 うん。

ちなみに、昨日利確した分で、全投資資金の 20% を
回収したことになりましたw
ま、年末に 337 円で掴まされちゃった分の含み損は
無視して、、、ですが ^^;

そんなこんなで。
では。

2009年5月8日金曜日

連休明け初日の業務

ども。たです。

本日は連休明け初日の業務で、連休の谷間だから
出社する人も半分ほど。
で、そういう環境を利用して、自分も休んだつもりで、
全て新人さん対応につぎ込む。

今までも、PC セットアップや、環境整備等で、
1 日単位で飛んでいく日もあったが、今やってもらっている業務や
さらにこれからやってもらう業務、それぞれにどんな意味があって、
こちらとしてはどういうアウトプットを期待しているのかを、
せっせと資料おこし。

ま、実際は、それ以上の結果を出してくれることを望んでいるのだが、
そこは追い追いって感じで出来るようになっていってもらう予定。

で、そういう意味では、今回お願いする仕事には、良い意味で
爆弾が仕掛けられているので、それに気付けるかどうか、
が一応の指標、、、となる予定だったのだが、かちょ様が
すべて台無しにw

業務指示の内容を自分も知りたいとおっさるので、
自分と新人さんの打ち合わせにお呼びしたんですが、
そこで、

た:「(資料説明終了後) …というわけで、、、
   このデータを、自分がやったみたいにまとめてください。」
かちょ:「ちなみに、これって○○のデータあるの?」
た:「ありますよ。ここに。」
かちょ:「あれ?これちょっと変動大きくない?」
た:「え!あ、、、そのですね。。。 orz
   …はい。ぶっちゃけちゃうと、この値がおかしいのに
   気付けるかどうかが裏の課題ですから。。。」
かちょ:「あ、そうなんだ ^^;」

みたいなw
って感じで、イノセントに自分の裏の課題をつぶされちゃってます orz

ただ、その値がどうなるべきだから、得られている結果が
間違えている、とまで言い切れることが課題でもあったりするので、
その意味では、まだ答えとしてネタバレしたのは 50% 程度。

にしても、一目で気付くって、やっぱさすがだかちょ様だと
思ったりもするのだが、この天然っぷり、どうにかならんもんかw
#ボーナス交渉で説明したじゃんか!って感じw

ちなみに、作成した資料は、課題に対して、こちらが意図している
目標、想定している期間、期待するアウトプットに、後は備考
って感じの PowerPoint にしてスライド 1 枚くらいの資料を、
課題分作成して、トータル 10 ページ程度の資料になったのですが、
その作業をしていて思ったのは、自分のチュータさんの
資料が体裁はともかく、しっかりしてたなってこと。

ま、体裁に関しては、Excel だったんで、自分と相容れない
というだけで、内容に関しては、ほぼ必要十分な感じ。
自分が新人の頃には、『あぁ。何かちゃんと考えてくれてんだなー。』
くらいにしか考えていなかったのですが、指導する立場から見ると、
本当にちゃんとできている。

ま、多分、今は新人さんも同じテンションなんだろうけど、
自分と同じように 3 ~ 4 年後くらいに、気付いてもらえると良いなぁ。
自分も、今度チュータさんと会ったら、べた褒めて、
『ニヤニヤ (・∀・)』させちゃいたいと思いまつ (・ω・)

そんなこんなで。
では。

2009年5月7日木曜日

悪魔お役立ちレシピ集

ども。たです。

あー、明日から会社だー!と思うと、若干憂鬱感はあるものの、
2 日行けば、また休みかー、とも思ったり、明日は連休の谷間
だから、ほとんど人いないし、好き勝手できそうだなー、、、
とかとかいろいろな想いが錯綜中w

ちなみに、GW 中に処理したかった雑務の数々も、ほぼ消化完了。
#雑誌処理だけは、読む都合上、全部は無理ですた orz

HDD レコも順調に容量の削減が進み 30% 程度の
残量しかなかったのが、現在 80% くらいまで改善。
#今回ので DVD 約 20 枚分くらいの作業量。

昨日、ADAMS 受信という憂き目に合っているので、
簡単に調べてみた結果、普通に受信する時間を選べることが判明。
なので、受信予定の時間を調べて、その時間は作業を
しないという方向で対処。
うちの環境だと、基本 6 時 & 17 時の 1 日 2 回更新らしいっす。

さて、そんな感じで、タイトル通り本題に行きますかw

基本自分の場合、重視している自然効果スキルは、
「物理反射」と「全門耐性」だけなので、それを引き継ぐための
魔王・ヘカーテと、鬼女・ランダの合成方法ですw

まー、ランダは普通にデビオクで買えちゃうので、
お金さえあれば良いのですが、「物理反射」はレベルを
2 つ程上げないと覚えられないので、購入した場合は、
最終日のフリーバトル (強敵) で 2 回くらい出撃させる
必要があり、それはなかなかにめんどくさい。

というワケで、それなら合成で「見覚えの成長」をつけちゃえ!
って話です。

鬼女・ランダ = {(ガルム × コボルト) × オロバス} × デカラビア

で、妖獣・ガルムが「見覚えの成長」を持っているので、
それをずーっと引き継いで行けば良い。

こうして鬼女・ランダを合成していれば、後は普通にストーリを
進めていくだけで、勝手にランダは「物理反射」を習得している。

で、「物理反射」を習得した鬼女・ランダを使って、
邪神・オーカスと合成すれば、

鬼女・ランダ × 邪神・オーカス -> 魔王・ヘカーテ

となり、「物理反射」 & 「全門耐性」所持の仲魔を得ることができる。

これとピクシー辺りを掛け合わせ他の種族にした上で、
その種族の一番安く買える悪魔と掛け合わせ、精霊 -> 御魂
といった感じで各々合成して行けば、「物理反射」 & 「全門耐性」
所持の御魂を得ることができる。

後は、お気に入りの悪魔と掛け合わせるだけで、
自然効果スキルを組み替えることができる。

ちなみに、魔王・ヘカーテだけを最安で製造したいという場合は、

魔王・ヘカーテ = (モー・ショボー × マカラ) × バジリスク

で、約 2000 マッカ程度で合成可能。

ちなみに、最強女神・アマテラスを作成したレシピも
残っていたんで、それも紹介しときますわw

とりあえず、必要な自然効果スキルを、「物理反射」、
「全門耐性」、「魔力無効」としたんで、それぞれの
スキル所持悪魔として、

● 物理反射 -> 鬼女・ランダ
● 全門耐性 -> 魔王・ヘカーテ
● 魔力無効 -> 堕天使・オロバス

を用意。一応、ランダ以外は、購入直後からスキルが
解禁されているので、特にレベルを上げる必要もない。

これらを全部使ったレシピとして、

女神・アマテラス = 龍王・アナンタ × 堕天使・デカラビア
堕天使・デカラビア = 堕天使・オロバス × 精霊・エアロス
龍王・アナンタ = 妖獣・ベヒモス × 闘鬼・ヤクシャ
妖獣・ベヒモス = 鬼女・ランダ × 魔王・ヘカーテ

と、こんな感じで、自分は作った。

ちなみに、仲魔に持たせるコマンドスキルとしては、

【物理アタッカー】
・ デスバウンド
・ 八相発破 (or 護りの盾)
・ 吸魔 (or 護りの盾)

【魔法アタッカー】
・ 万魔の乱舞
・ 常世の祈り
・ 吸魔

【万能アタッカー】
・ デスバウンド
・ 万魔の乱舞
・ 吸魔

と、こんな感じに自分はしている。
「吸魔」は、魔力依存のダメージなので、物理アタッカーにとって
決して相性の良いコマンドスキルではないが、相手が物理属性を
得意としている場合に、攻撃手段がなくなってしまうので、
無属性攻撃手段として入れている。
そういう意味で、別にそれなら攻撃しなくても良いと割り切っちゃえば、
「吸魔」の代わりに「護りの盾」としても全く問題ない。

ま、ただ「護りの盾」は、パーティで 1 番速いキャラ 1 人が持っている
だけで十分なので、それ以外には、「吸魔」を持たせるといった感じ。

そんなわけで、本日は「デビルサバイバー」お役立ちレシピ集でしたw

そんなこんなで。
では。

2009年5月6日水曜日

着々と処理進行中。

ども。たです。

現在、年末から今までの負の遺産を処理中。
具体的には、録る一方で HDD を圧迫し始めた
HDD レコのデータを HDD -> DVD へお引っ越し
させるのと、PC のデータを整理しバックアップという作業。
それに雑誌の整理などなど。

とりあえず、PC のデータ整理とバックアップは任務完了で、
HDD -> DVD へのデータ移行も 8 割方終了ってところ。

で、本日せっせと HDD -> DVD へのデータ移行を
進めている最中に事件発生!

HDD レコがいきなり ADAMS の受信を始め、
illegal な形でダビングが強制終了。。。
「おいおい、、、マジかよ ( ̄△ ̄)

なんで、A 型な自分には許しがたい中途半端な
DVD の出来上がり orz

ダビング 10 対応機なんで、もう一度やりゃ良いじゃん!
ってお思いでしょうが、基本自分の場合、HDD から
DVD にダビング後にデータを消すのがメンドイので、
常にデータは move 。なので、正常にダビングされた
部分は削除されてしまっており、それは不可能 orz

ま、異常終了したデータが残っていただけでも良しとするか。。。
にしても、自分でダビング中だって分かってて、ADAMS を
受信し始めるって、どういう神経しとるのかね!
ダビングしている数十分くらい待てないもんなのか???

ってわけで、若干ブルー入ってましたが、もう立ち直ってますw
今度、VARDIA の製造元に勤めている友人に会ったら、
文句言ってやろうと思いまつ (・∀・)

まー、そんな感じ。
「デビルサバイバー」お役立ちレシピはまた後日。

そんなこんなで。
では。

2009年5月4日月曜日

Low と Chaos と。

ども。たです。

ハイ。というワケで、連休中の「デビルサバイバー」
事情についてですw

とりあえず、「イザ・ベル」撃破後に仲魔の総入れ替えと
自然効果スキルの組み換えを行う。

基本方針は、

● 魔王・ヘカーテより「全門耐性」を引き継ぐ
● 鬼女・ランダより「物理反射」を引き継ぐ

という辺り。

回復役として活躍していた女神・ブリジットも簡単に
敵の物理攻撃でやられていくので、そのまま女神・ラクシュミと
女神・ノルンに乗り換え。

また、遠距離攻撃「混沌の波動」のために、邪神・アリオクと、
2 回攻撃可能になる「鬼神双手」所持の鬼神・タケミカヅチを合成。
さらに、魔王・キングフロストももう足手まといになりがちなので、
魔王・アスタロトを追加で合成。
後は、素で「物理無効」を所持している幻魔・セイテンタイセイも。

推進力大幅増となる「妖気迅雷」持ちの妖獣・モスマンは、
将来そのまま、精霊合体でベヒモスへと進化させる予定なので、
普通に御霊合体で「物理反射」と「全門耐性」を継承させる。

ちなみに、これら 2 つの自然効果スキルだけで戦闘は
おそろしく楽になる。まず、雑魚戦では負けない。

確かパーティ的には、

・ 主人公 + 鬼神・タケミカヅチ + 邪神・アリオク
・ アツロウくん + 幻魔・セイテンタイセイ + 女神・ノルン
・ ユズ + 魔王・アスタロト + 妖獣・モスマン
・ アマネ様 + 魔王・キングフロスト + 妖獣・モスマン

といった感じで、人間キャラ以外は、全員「全門耐性」と
「物理反射」 or 「物理無効」持ち。

遠距離攻撃のエキスパートとして主人公パーティが活躍し、
障害物無視移動で、アツロウくんが切り込み隊長役として
前線に出張り、その後ろから真打登場とばかりに、
ユズとアマネ様が属性攻撃や万能属性攻撃の雨あられ。

とりあえず、魔力が 30 もあれば、「万魔の乱舞」や「吸魔」で
鬼のようなダメージを与えられる。
そこに「貫通」持ちのアツロウくんが「デスバウンド」を連打。
これで、基本ラスボスまで一直線。

アマネルートで、途中戦うことになる魔王・ロキやナオヤなんかは、
HP が低いこともあり、瞬殺も可。
ただ、ナオヤに関しては、本格的にダメージを与える前に、
「メディアラハン」対策として、「吸魔」で相手の MP を削るのが吉。
そうすりゃ、「メギドラオン」も「メディアラハン」も使えない割に
なぜか態度だけでかいただの雑魚に成り下がるw

まー、詳しくは書かないっすが、アマネ (ロウ) ルートは、
なかなか渋いエンディング。
神に気に入られたことによる、カインの逆恨みによって人類初の
人殺しの被害者となったアベルは、神 (天使) の意向のままに
ベルの王となり、神へとひざまづく。

結局、管理される対象が天使なのか、天使に支配された
主人公かの違いだけで、秩序を守ることを恐怖でもって
強制されるのに変わりない生活が待っているという、
いかにも「ロウルート」といった感じのエンディング。
いやー、これぞ女神転生って感じやねw

ちなみに、2 週目は、マッカ (お金) やスキル、仲魔を
引き継げるので、移動力が高く、全体攻撃が可能な
妖獣・ベヒモスが大活躍。

3 日目くらいのベル・デル戦までは、こいつさえいれば、
後はどんなパーティでも防御しているだけで良い。
なんで、冒頭で仲間になる、闘鬼・コボルト、
魔獣・カブソ、妖精・ピクシーを一緒に連れて
レベル上げまくってましたw

仲魔的には 2 週目の途中辺りで、お金がカンストしてたんで、
高い悪魔を買い漁って魔神・アスラおうを合成。
また、ナオヤルートに進んだため、途中で天使・レミエル
が合成解禁されたのを機に、天使・メタトロンも合成。

つか、魔神・アスラおうも、天使・メタトロンも
力、魔力ともに高いので、「デスバウンド」でも「万魔の乱舞」でも
鬼のようなダメージを与える万能アタッカーとして君臨。
2 週目は、主人公を魔法キャラに育てており、力を
全然伸ばしていなかったため、主人公でしかダメージ
を与えられないベル・デル戦こそ長引いたものの、
それ以外は、特に問題なし。

2 週目は 2 日そこそこでクリア完了。
ちなみに、選んだのは、Chaos 属性最先端のナオヤルート。
こっちはこっちで、結構シュールな仕上がりw

神からのひどい仕打ちにより、人類初の罪人となった
カインが、神のお気に入りだったアベルを使って、
神に仇なすというストーリ。

ま、よーするに、アベルは、過去の事実も知らされぬまま、
自分を殺した相手に良いように使われてしまうという結末で、
天使達との戦争は、後日談という扱いで、本編には
天使戦は、基本なし。

ま、ベル・ゼブブ戦後に、一度襲われますがw

また、魔王と化した主人公と天使たちの戦争中、
人類は双方に目をつけられることを避けるべく、
好き勝手せず、調和のもとに大人しく暮らしていた、、、
というのもなかなかシニカルで面白い。

最終的なパーティは確か、

・ 主人公 + 天使・メタトロン + 邪神・アリオク
・ ナオヤ + 魔神・アスラおう + 妖獣・ベヒモス
・ カイドー + 幼魔・セイテンタイセイ + 妖獣・ベヒモス
・ マリ + 魔王・アスタロト + 女神・ノルン

とこんな感じ。
#神に仇なすメンバーに、大天使・メタトロン様が居たりw

ま、2 週目は多少慣れもあって、スキルを精査しなかったせいか、
物理キャラ・カイドーはまるで役に立たず、ターンが回ってきても
敵の攻撃の届かない距離で、基本ただ吠えるのみw
また、ナオヤも、バ・ベルの第 2 形態までに MP を使い果たし、
バ・ベル戦ではほぼ待機。

最後は、主人公と天使・メタトロンの「万魔の乱舞」と、
マリの属性攻撃と、女神・ノルンの「万魔の乱舞」でゴリ押し。
まー、これでイケるw

ちなみに、現在は 3 週目のベル・デルを倒したところで、
今回は、ニュートラルなルートとして、アツロウルートか
ジンルートに進む予定。

あと残すは、もうひとつのカオスルートとしてカイドールート、
ニュートラルなアツロウ、ジンルート。
さらには、全てを投げ捨て逃走するユズルートの計 4 ルート。

アツロウ -> ユズ -> カイドー -> ジンの順で行くかなw

あ、ちなみにさっき、戦力補強として、
魔神・シヴァと、女神・アマテラスを合成しますた (・∀・)

まー、そんな感じ。
明日は、お役立ちレシピ情報でもw

そんなこんなで。
では。

連休前半の出来事。

ども。たです。

牌。というワケで、連休の前半を利用して、高速利用料金が
安いということもあり、父方の田舎へ行って参りました。

目的はいつものごとく親戚の子どもへ会いにw
まー、行く前の不安点としては 2 つ。

ひとつは、年末はたまたま機嫌が良かっただけで、
今回は再び拒否られたりしないだろうか、、、ということで、
もうひとつは、今年から幼稚園へ通われているという
我が愛しの天使様。4/29 の水曜出発で、5/2 帰宅となると、
ほとんど幼稚園で会えねんじゃね?ってこと。

で、ですね。この不安、見事に当たっちゃってたんです orz

どっちが?っていうと、後者が。。。
結局、会えたのも初日 4/29 の夕食時くらいで、
とりあえず、こちらを見つけて、『ニコッ (^□^)』として
くれた感じからして、拒否られていた時代に逆戻りって
最悪のパターンだけは避けられた感じ。

だけど、ちょうど向こうも外出からお帰り直後って様子で、
お着換え途中のおにゃのこを抱き上げるってのも
はばかられたので、この時は、抱っこしたり、くるくる回したり
なんてスキンシップはおあずけ。。。

つか、結局この子と会えたのも、この時だけだったので、
今回の青森遠征ははっきり言って不完全燃焼。。。
このリベンジは夏にでもwww

で、父親の実家の近くに、ショッピングモール的なものが
オープンしていて、オープニングセール的な扱い (?) で、
ジーンズが 2k 円なんてセールをやってたんで
買いに行ったんですけど、スキニータイプだったらしく、
後日穿いてみてびっくりw

とにかく細い。ふともも辺りがぴっちぴちになりまつ orz
ま、かろうじて穿けるんで、穿きつつ、地道に痩せて行く
方向で話を進めるつもりですw

元・陸部で、しかも短距離よりの競技だったんで、
ふとももががっちりしているのは仕様w
ただ、無駄な肉がないわけでもないと思うので、
常にふともも辺りに意識を持って行くようにして、
ジーンズに合うように細く演出していくんだろうな。
ま、やれるだけやってみまつ (・∀・)

お休み中は、新型インフルエンザの動向や、
米クライスラーの破産法 11 条適用申請など
興味深い動き満載で、退屈はしなかったっすw

ちなみに、連休後半は、PC のデータ整理、
HDD レコから DVD へデータ退避、その他雑務処理など、
明日からも盛り沢山。

あ、そういや「デビルサバイバー」も向こうでクリアしてきましたw
しかも、2 周目以降は仲魔が引き継げるので、
その仲魔でゴリ押しした結果、さっき 2 周目もクリア。
#2 周目は、ナオヤ (カイン) ルートを選択。

詳細は明日にでもw

そんなこんなで。
では。